ケイティー・シーボーン博士は、東京工業大学(東工大)の生産工学・経済学部(IEE)准教授、エンジニアリング・サイエンス・デザイン(ESD)プログラム兼任教員、アスピレーショナル・コンピューティング・ラボ(2020年設立)ディレクター。
学業以前は、カナダと英国でインタラクションデザイナー、ユーザーエクスペリエンス開発者、ウェブプログラマーとして官民で活躍。
2026/03/10 更新
ケイティー・シーボーン博士は、東京工業大学(東工大)の生産工学・経済学部(IEE)准教授、エンジニアリング・サイエンス・デザイン(ESD)プログラム兼任教員、アスピレーショナル・コンピューティング・ラボ(2020年設立)ディレクター。
学業以前は、カナダと英国でインタラクションデザイナー、ユーザーエクスペリエンス開発者、ウェブプログラマーとして官民で活躍。
Dark Patterns in Japanese Mobile Apps
2023/09/29
掲載言語: 英語
Popular Japanese mobile apps have malicious design elements called dark patterns or deceptive user interface designs, researchers from Tokyo Tech have found. A new class of dark patterns, called
Talking Points: The Role of Computer Voice in the Future of Speech-Based Human-Computer Interaction
2021/06/09
掲載言語: 英語
In the modern day, our interactions with voice-based devices and services continue to increase. In this light, researchers at Tokyo Institute of Tech
人間と機械の協調的な運動の設計に有用な手がかりを発見 機械の適切な支援のタイミングの同定と人間の知覚の順応現象の応用可能性
2020/08/18
掲載言語: 日本語
人間の行動に合わせてその動きを支援するシステムの設計において十分に検討されていない、人間側の知覚と機械側からの支援のタイミングの問題に着目し、筋電気刺激を使った実験で2つの新たな知見を得ました。
Ph.D. ( 2016年11月 The University of Toronto )
カワイイ音調学
ヒューマン・コンピュータ・インタラクション
人間とエージェントの相互作用
ボイス・ユーザー・エクスペリエンス(音声UX)
ダーク・パターン
クリティカル・コンピューティング
ダークパターンとディセプティブ(欺瞞的)デザイン
ゲーマー・エクスペリエンス
インターセクショナリティとAI
人間とロボットの相互作用
カワイイ・コンピューティング
情報科学、人間工学、インクルーシブデザイン、ゲームデザイン、UX
インクルーシブ・デザイン
人間工学
ゲーム・デザイン
インタラクション・デザイン
ユーザー・エクスペリエンス(UX)
ゲーミフィケーション
人間情報学
ウェブ・サービス
シリアス・ゲーム
ソーシャル・ロボティクス
ユーザーインターフェース(UI)デザイン
人工知能
複合現実と拡張現実
情報通信 / ヒューマンインタフェース、インタラクション
情報通信 / ウェブ情報学、サービス情報学
情報通信 / エンタテインメント、ゲーム情報学
情報通信 / 感性情報学
情報通信 / ロボティクス、知能機械システム
人文・社会 / デザイン学
ものづくり技術(機械・電気電子・化学工学) / 設計工学
人文・社会 / 認知科学
人文・社会 / 科学社会学、科学技術史
The University of Toronto Mechanical & Industrial Engineering (MIE) Ph.D., Mechanical & Industrial Engineering, Major in Human Factors Engineering, Knowledge Media Design (KMD) Collaborative Specialization
- 2016年10月
国名: カナダ
Simon Fraser University School of Interactive Arts + Technology (SIAT) M.Sc., Interactive Arts + Technology: Human-Computer Interaction
- 2011年
国名: カナダ
Simon Fraser University School of Interactive Arts + Technology (SIAT) B.A., Interactive Arts + Technology
- 2009年
国名: カナダ
Japan Educational Exchanges and Services (JEES) JLPT N2
- 2019年
国名: 日本国
Japan Educational Exchanges and Services (JEES) JLPT N3
- 2019年
国名: 日本国
Higher Education Academy (HEA-UK) Fellow in the Higher Educational Academy (HEA-UK)
- 2017年
国名: グレートブリテン・北アイルランド連合王国(英国)
Ryerson University / Toronto Metropolitan University Chang School for Continuing Education Accessibility for Ontarians with Disabilities Act (AODA) Certificate
- 2017年
国名: カナダ
The University of Toronto Graduate Skills Program (GPS)
- 2016年
国名: カナダ
The University of Toronto Advanced University Teaching Preparation (AUTP) Programme
- 2016年
国名: カナダ
Ryerson University / Toronto Metropolitan University Chang School for Continuing Education Teaching Adult Learners Online (TALO) Certificate
- 2014年
国名: カナダ
東京工業大学 経営工学系 准教授
2020年4月 - 現在
国名:日本国
特定国立研究開発法人理化学研究所 革新知能統合研究センター (AIP)
2020年 - 2024年
国名:日本国
University College London Interaction Centre (UCLIC) Honorary Researcher
2019年 - 2021年
国名:グレートブリテン・北アイルランド連合王国(英国)
特定国立研究開発法人理化学研究所 革新知能統合研究センター (AIP)
2019年 - 2020年
国名:日本国
東京大学
2018年 - 2019年
国名:日本国
University College London Interaction Centre (UCLIC) Postdoctoral Research Associate
2017年 - 2018年
国名:グレートブリテン・北アイルランド連合王国(英国)
Association for Computing Machinery (ACM)
Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)
American Psychological Association (APA)
2022年 - 2023年
ヒューマンインタフェース協会(HIS)
2018年 - 2019年
日本バーチャルリアリティ学会(VRSJ)
2018年 - 2019年
Association for the Advancement of Affective Computing (AAAC)
Association for Computing Machinery (ACM) Site Selection Working Group
2024年 - 現在
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) Publications Chair, ACM CHI 2025
2024年 - 2025年
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) Associate Editor, Editorial Board, ACM Transactions on Human-Robot Interaction (THRI)
2024年
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) Associate Chair, Critical Computing, Sustainability, and Social Justice, ACM CHI 2025
2024年 - 2025年
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) Associate Chair, Critical Computing, Sustainability, and Social Justice, ACM CHI 2024
2023年 - 2024年
団体区分:学協会
Chair, para.chi.tokyo 2024
2023年 - 2024年
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) / Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) Co-Organizer, Inclusive HRI II Workshop at ACM/IEEE HRI 2023
2022年 - 2023年
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) Associate Chair, ACM CHI PLAY 2023
2022年 - 2023年
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) Co-Chair, Perspectives on Play (PoP), ACM CHI PLAY 2023
2022年 - 2023年
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) Associate Chair, Critical Computing, Sustainability, and Social Justice, ACM CHI 2023
2022年 - 2023年
団体区分:学協会
Stanford University / National Science Foundation (NSF) Gendered Innovations Working Group
2022年 - 2023年
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) Chair, Demonstrations, IEEE Conference on Games (CoG) 2023
2022年 - 2023年
団体区分:学協会
Association for Computing Machinery (ACM) Co-Chair, Perspectives on Play (PoP), ACM CHI PLAY 2022
2021年 - 2022年
団体区分:学協会
Programme Committee, British HCI '21
2021年
団体区分:学協会
Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE) Chair and Co-Organizer, IEEE RO-MAN Workshop on Bots Against Bias (BoAB)
2020年 - 2021年
団体区分:学協会
Silver-Tongued and Sundry: Exploring Intersectional Pronouns with ChatGPT 査読
Takao Fujii, Katie Seaborn, Madeleine Steeds
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月
Deceptive, Disruptive, No Big Deal: Japanese People React to Simulated Dark Commercial Patterns 査読
Katie Seaborn, Tatsuya Itagaki, Mizuki Watanabe, Yijia Wang, Ping Geng, Takao Fujii, Yuto Mandai, Miu Kojima, Suzuka Yoshida
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月
Play Across Boundaries: Exploring Cross-Cultural Maldaimonic Game Experiences 査読
Katie Seaborn, Satoru Iseya, Shun Hidaka, Sota Kobuki, Shruti Chandra
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月
Qualitative Approaches to Voice UX 査読
Katie Seaborn, Jacqueline Urakami, Peter Pennefather, Norihisa P. Miyake
ACM Computing Surveys 2024年4月
Cross-Cultural Validation of Partner Models for Voice User Interfaces 査読
Katie Seaborn, Iona Gessinger, Suzuka Yoshida, Benjamin R. Cowan, Philip R. Doyle
CUI '24: ACM Conversational User Interfaces 2024 2024年
Not Only WEIRD but “Uncanny”? A Systematic Review of Diversity in Human–Robot Interaction Research 査読
Katie Seaborn, Giulia Barbareschi, Shruti Chandra
International Journal of Social Robotics 15 ( 11 ) 1841 - 1870 2023年11月
Kawaii Game Vocalics: A Preliminary Model 査読
Katie Seaborn, Katja Rogers, Somang Nam, Miu Kojima
CHI PLAY 2023 - Companion Proceedings of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play abs/2310.04731 202 - 208 2023年10月
Can Voice Assistants Sound Cute? Towards a Model of Kawaii Vocalics 査読
Katie Seaborn, Somang Nam, Julia Keckeis, Tatsuya Itagaki
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2023年4月
Linguistic Dead-Ends and Alphabet Soup: Finding Dark Patterns in Japanese Apps 査読
Shun Hidaka, Sota Kobuki, Mizuki Watanabe, Katie Seaborn
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2023年4月
Nonverbal Cues in Human-Robot Interaction: A Communication Studies Perspective 査読
Jacqueline Urakami, Katie Seaborn
ACM Transactions on Human-Robot Interaction 12 ( 2 ) 2023年3月
Exoskeleton for the Mind: Exploring Strategies Against Misinformation with a Metacognitive Agent 査読
Yeongdae Kim, Takane Ueno, Katie Seaborn, Hiroki Oura, Jacqueline Urakami, Yuto Sawa
Augmented Human (AHs) 209 - 220 2023年3月
Katie Seaborn, Takuya Sekiguchi, Seiki Tokunaga, Norihisa P. Miyake, Mihoko Otake-Matsuura
International Journal of Social Robotics 15 ( 2 ) 143 - 163 2022年11月
Trust in Human-AI Interaction: Scoping Out Models, Measures, and Methods 査読
Takane Ueno, Yuto Sawa, Yeongdae Kim, Jacqueline Urakami, Hiroki Oura, Katie Seaborn
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2022年
What Pronouns for Pepper? A Critical Review of Gender/ing in Research. 査読
Katie Seaborn, Alexa Frank
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2022年
Neither "Hear" Nor "Their": Interrogating Gender Neutrality in Robots. 査読
Katie Seaborn, Peter Pennefather
HRI 2022-March 1030 - 1034 2022年
Measuring Voice UX Quantitatively: A Rapid Review 査読
Katie Seaborn, Jacqueline Urakami
CHI '21: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2021年
Voice in human-agent interaction: A survey
Seaborn, K., Miyake, N.P., Pennefather, P., Otake-Matsuura, M.
ACM Computing Surveys 54 ( 4 ) 81 - 43 2021年
Seaborn, K., Pennefather, P., Fels, D.I.
Human-Computer Interaction 35 ( 4 ) 289 - 337 2020年
Intergenerational shared action games for promoting empathy between Japanese youth and elders 査読
Katie Seaborn, Nina Ikea Lee, Marla Narazani, Atsushi Hiyama
2019 8th International Conference on Affective Computing and Intelligent Interaction (ACII) 1 - 7 2019年
Accessible Play in Everyday Spaces: Mixed Reality Gaming for Adult Powered Chair Users 査読
Katie Seaborn, Jamal Edey, Gregory Dolinar, Margot Whitfield, Paula Gardner, Carmen Branje, Deborah I. Fels
ACM Transactions on Computer-Human Interaction 23 ( 2 ) 12 - 28 2016年5月
Powered to play: A mixed reality game for people driving powered chairs 査読
Jamal K. Edey, Katie Seaborn, Carmen Branje, Deborah I. Fels
Conference Proceedings - 2014 IEEE Games, Media, Entertainment Conference, IEEE GEM 2014 1 - 8 2015年2月
Gamification in theory and action: A survey 査読
Seaborn, K., Fels, D.I.
International Journal of Human Computer Studies 74 14 - 31 2015年
First Contact with Dark Patterns and Deceptive Designs in Chinese and Japanese Free-to-Play Mobile Games
Gloria Xiaodan Zhang, Yijia Wang, Taro Leo Nakajima, Katie Seaborn
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 2025年10月
My Body, My Exoskeleton: Co-Designing Intersectional Visions of Robotic Augmentations through Drawings
Katie Seaborn, Eduard Fosch-Villaronga, Anton Fedosov, Ge Rikaku Li
International Journal of Social Robotics 2025年10月
The Voice Experience Inventory (VOXI): Validating a consensus-driven instrument for measuring user impressions of computer voice
Katie Seaborn, Maximilian Altmeyer, Ge “Rikaku” Li, Bonhee Ku, Sota Kobuki, Jacqueline Urakami
International Journal of Human-Computer Studies 2025年9月
Social Identity in Human-Agent Interaction: A Primer
Katie Seaborn
ACM Transactions on Human-Robot Interaction 2025年8月
Gessinger, I., Seaborn, K., Steeds, M., Cowan, B.R.
International Journal of Human Computer Studies 194 2025年
Super Kawaii Vocalics: Amplifying the "Cute" Factor in Computer Voice.
Yuto Mandai, Katie Seaborn, Tomoyasu Nakano, Xin Sun 0016, Yijia Wang 0001, Jun Kato 0001
Proceedings of the 2025 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI) 999 - 19 2025年
Takao Fujii, Katie Seaborn, Madeleine Steeds, Jun Kato 0001
Proceedings of the 2025 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI) 572 - 18 2025年
Quality and representativeness of research online with Yahoo! Crowdsourcing
Seaborn, K., Nakamura, S.
Frontiers in Psychology 16 2025年
From "Made In" to Mukokuseki: Exploring the Visual Perception of National Identity in Robots 査読 国際共著 国際誌
Katie Seaborn, Haruki Kotani, Peter Pennefather
ACM Transactions on Human-Robot Interaction 2024年8月
Mobilizing Research and Regulatory Action on Dark Patterns and Deceptive Design Practices 査読
Colin M. Gray, Johanna T. Gunawan, René Schäfer, Nataliia Bielova, Lorena Sanchez Chamorro, Katie Seaborn, Thomas Mildner, Hauke Sandhaus
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月
Theorizing Deception: A Scoping Review of Theory in Research on Dark Patterns and Deceptive Design 査読
Weichen Joe Chang, Katie Seaborn, Andrew A. Adams
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月
Yijia Wang, Katie Seaborn
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月
Ge Rikaku Li, Katie Seaborn
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2024年5月
Coimagining the Future of Voice Assistants with Cultural Sensitivity 査読
Katie Seaborn, Yuto Sawa, Mizuki Watanabe
Human Behavior and Emerging Technologies 2024 2024年
Interdisciplinary Approaches in Human-Agent Interaction 査読
Lucas Morillo-Mendez, Laetitia Tanqueray, Samantha Stedtler, Katie Seaborn
ACM International Conference Proceeding Series 504 - 506 2023年12月
Link, User-Centred Designer: Game Characters as Transcendent Models 査読
Katie Seaborn
CHI PLAY 2023 - Companion Proceedings of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play 238 - 240 2023年10月
Meaningful Play and Malicious Delight: Exploring Maldaimonic Game UX 査読
Katie Seaborn, Satoru Iseya
CHI PLAY 2023 - Companion Proceedings of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play 174 - 180 2023年10月
From the Perspectives on Play Chairs
Katie Seaborn, Zhuying Li
CHI PLAY 2023 - Companion Proceedings of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play V - VI 2023年10月
Super Synthesis Pros., or Why CHI PLAY Needs Research Synthesis
Katie Seaborn
CHI PLAY 2023 - Companion Proceedings of the Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play 235 - 237 2023年10月
Aromanoidics: Towards a framework of robotic scents 査読
Shun Hidaka, Sota Kobuki, Katie Seaborn, Gentiane Venture
Proceedings of the 32nd IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication: Late-Breaking Work (RO-MAN '23 LBR) 2023年8月
Yuto Sawa, Julia Keckeis, Katie Seaborn
DIS 2023 Companion: Companion Publication of the 2023 ACM Designing Interactive Systems Conference 160 - 163 2023年7月
The Systematic Review-lution: A Manifesto to Promote Rigour and Inclusivity in Research Synthesis 査読
Katja Rogers, Katie Seaborn
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2023年4月
Trust and Reliance in Consensus-Based Explanations from an Anti-Misinformation Agent 査読
Takane Ueno, Yeongdae Kim, Hiroki Oura, Katie Seaborn
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2023年4月
Transcending the "Male Code": Implicit Masculine Biases in NLP Contexts 査読
Katie Seaborn, Shruti Chandra, Thibault Fabre
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2023年4月
Interacting with Masculinities: A Scoping Review 査読
Katie Seaborn
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2023年4月
"I'm" Lost in Translation: Pronoun Missteps in Crowdsourced Data Sets 査読
Katie Seaborn, Yeongdae Kim
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2023年4月
Dis/Immersion in Mindfulness Meditation with a Wandering Voice Assistant 査読
Bonhee Ku, Tatsuya Itagaki, Katie Seaborn
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2023年4月
Siying Hu, Hen Chen Yen, Ziwei Yu, Mingjian Zhao, Katie Seaborn, Can Liu
Proceedings of the ACM on Human-Computer Interaction 7 ( CSCW1 ) 1 - 34 2023年4月
Inclusive HRI II: Equity and Diversity in Design, Application, Methods, and Community 査読
Ana Tanevska, Shruti Chandra, Giulia Barbareschi, Amy Eguchi, Zhao Han, Raj Korpan, Anastasia K. Ostrowski, Giulia Perugia, Sindhu Ravindranath, Katie Seaborn, Katie Winkle
ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction (HRI) 956 - 958 2023年3月
Can a gender-ambiguous voice reduce gender stereotypes in human-robot interactions? 査読
Ilaria Torre, Erik Lagerstedt, Nathaniel Dennler, Katie Seaborn, Iolanda Leite, Eva Szekely
IEEE International Workshop on Robot and Human Communication, RO-MAN 106 - 112 2023年
Robotic Backchanneling in Online Conversation Facilitation: A Cross-Generational Study 査読
Sota Kobuki, Katie Seaborn, Seiki Tokunaga, Kosuke Fukumori, Shun Hidaka, Kazuhiro Tamura, Koji Inoue, Tatsuya Kawahara, Mihoko Otake-Mastuura
IEEE International Workshop on Robot and Human Communication, RO-MAN 71 - 76 2023年
Diversity not discussed: Centring overlooked factors of inclusion within human-robot interaction 査読
Katie Seaborn
Inclusive HRI II: Workshop on Equity and Diversity in Design, Application, Methods, and Community (DEI) at HRI 2023年
A meta-review of psychological resilience during COVID-19 査読
Katie Seaborn, Kailyn Henderson, Jacek Gwizdka, Mark Chignell
npj Mental Health Research 2022年7月
Localizing the Ambivalent Ageism Scale for Japan 査読
Yuto Sawa, Katie Seaborn
The 8th Asian Conference on Aging & Gerontology 2022: Official Conference Proceedings 33 - 36 2022年
Finding Strategies Against Misinformation in Social Media: A Qualitative Study 査読
Jacqueline Urakami, Yeongdae Kim, Hiroki Oura, Katie Seaborn
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2022年
Exploring Gender-Expansive Categorization Options for Robots 査読
Katie Seaborn, Peter Pennefather, Haruki Kotani
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2022年
From identified to self-identifying: Social Identity Theory for socially embodied artificial agents 査読
Katie Seaborn
Proceedings of the IEEE/ACM HRI 2022 Workshop on Robo-Indentity 2 2022年
Gender Neutrality in Robots: An Open Living Review Framework 査読
Katie Seaborn, Peter Pennefather
HRI 634 - 638 2022年
オンライン・グループ会話で「あいづち」を使うロボット 査読
日本ロボット学会学術講演会予稿集 40 2022年
Katie Seaborn, Jacqueline Urakami
2021年6月
Crossing the Tepper Line: An Emerging Ontology for Describing the Dynamic Sociality of Embodied AI 査読
Katie Seaborn, Peter Pennefather, Norihisa P. Miyake, Mihoko Otake-Matsuura
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2021年
Psychological resilience during COVID-19: A meta-review protocol 査読
Seaborn, K., Chignell, M., Gwizdka, J.
BMJ Open 11 ( 6 ) 2021年
Removing gamification: A research agenda 査読
Katie Seaborn
CHI EA '21: Extended Abstracts of the 2021 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 2021年
Socially Embodied AI: A Framework for Recognizing the Dynamic Sociality of Artificial Agents Within and Beyond Healthcare (Preprint)
Katie Seaborn, Norihisa P. Miyake, Peter Pennefather, Mihoko Otake-Matsuura
2020年3月
Matsubara, S., Wakisaka, S., Aoyama, K., Seaborn, K., Hiyama, A., Inami, M.
PLoS ONE 15 ( 8 August ) e0236497 - e0236497 2020年
Scaling Up to Tackle Low Levels of Urban Food Waste Recycling 査読
Katie Seaborn, Johanna Mähönen, Yvonne Rogers
DIS '20: Designing Interactive Systems Conference 2020 1327 - 1340 2020年
運動同期によるエージェントへの共感醸成に関する研究 査読
江田 尚弘, シーボン ケイティ, 松原 晟都, 佐久間 顕, 檜山 敦, 稲見 昌彦
人工知能学会全国大会論文集 JSAI2019 2O4J701 - 2O4J701 2019年
MagniFinger: Fingertip probe microscope with direct micro movements 査読
Noriyasu Obushi, Sohei Wakisaka, Shunichi Kasahara, Katie Seaborn, Atsushi Hiyama, Masahiko Inami
Proceedings of the 10th Augmented Human International Conference 2019 (AHs) 32 - 7 2019年
Exploring Perspective Dependency in a Shared Body with Virtual Supernumerary Robotic Arms 査読
Ryo Takizawa, Adrien Verhulst, Katie Seaborn, Masaaki Fukuoka, Atsushi Hiyama, Michiteru Kitazaki, Masahiko Inami, Maki Sugimoto
2019 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON ARTIFICIAL INTELLIGENCE AND VIRTUAL REALITY (AIVR) 25 - 32 2019年
Parasitic Body: Exploring Perspective Dependency in a Shared Body with a Third Arm 査読
Ryo Takizawa, Adrien Verhulst, Katie Seaborn, Masaaki Fukuoka, Atsushi Hiyama, Michiteru Kitazaki, Masahiko Inami, Maki Sugimoto
2019 26TH IEEE CONFERENCE ON VIRTUAL REALITY AND 3D USER INTERFACES (VR) 1175 - 1176 2019年
Cognitive training for older adults with a dialogue-based, robot-facilitated storytelling system 査読
Tokunaga, S., Seaborn, K., Tamura, K., Otake-Matsuura, M.
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 11869 LNCS 405 - 409 2019年
Pinsight: A novel way of creating and sharing digital content through 'Things' in the wild 査読
Can Liu, Ben Bengler, Danilo Di Cuia, Katie Seaborn, Giovanna Nunes Vilaza, Sarah Gallacher, Licia Capra, Yvonne Rogers
DIS 2018 - Proceedings of the 2018 Designing Interactive Systems Conference 1169 - 1182 2018年6月
Evaluating a smartphone-based social participation app for the elderly 査読
Lee, N., Seaborn, K., Hiyama, A., Inami, M., Hirose, M.
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 10926 LNCS 505 - 517 2018年
共感のための共有アクションゲームのデザインと評価
2018年
StepSync: 脚部スキル転移のためのリアルタイムなウェアラブルシステム
2018年
Seaborn, K., Fels, D.I., Bajko, R., Hodson, J.
International Journal of Game-Based Learning 7 ( 4 ) 22 - 49 2017年
Robert Bajko, Jaigris Hodson, Katie Seaborn, Pamela Livingstone, Deborah I. Fels
Information Systems Education Journal 2016年11月
Evaluating hedonic and eudaimonic motives in human-computer interaction 査読
Katie Seaborn
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 9735 494 - 500 2016年
Framework Synthesis for Guiding Design of a Personal Record of Eudaimonic Flourishing and Enhanced Resilience (PREFER) for people with complex chronic conditions
Peter Pennefather, Katie Seaborn, Deborah I. Fels
Proceedings of the Annual Meeting of the Society for Social Neuroscience 2016 2016年
Usability and safety of a HUD during powered chair navigation: A pilot study 査読
Seaborn, K., Satoh, Y., Fels, D.I.
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 9739 628 - 638 2016年
Eudaimonic flourishment through healthcare system participation in annotating electronic health records
Peter Pennefather, West Suhanic, Katie Seaborn, Deborah I Fels
2016年
Seaborn, K., Pennefather, P., Fels, D.I.
Universal Access in the Information Society 15 ( 4 ) 699 - 711 2016年
A cooperative game for older powered chair users and their friends and family 査読
Katie Seaborn, Peter Pennefather, Deborah I. Fels
2015 IEEE Games Entertainment Media Conference (GEM) 1 - 4 2015年
Guilds, die rolls, and leaderboards: Gamification of two undergraduate multimedia and social media courses 査読
Robert Bajko, Jaigris Hodson, Katie Seaborn, Pamela Livingstone, Deborah Fels
Proceedings of the EDSIG Conference 2015年
Katie Seaborn, Peter Pennefather, Deborah I. Fels
PROCEEDINGS OF THE 1ST INTERNATIONAL CONFERENCE ON INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGIES FOR AGEING WELL AND E-HEALTH (ICT4AGEINGWELL) 313 - 318 2015年
Reimagining leaderboards: Towards gamifying competency models through social game mechanics 査読
Katie Seaborn, Peter Pennefather, Deborah I. Fels
ACM International Conference Proceeding Series (Gamification '13) 107 - 110 2013年
Towards a Semiotics of Visual Texture in Touch-Based Interaction 査読
Katie Seaborn
Semiotics 2012年
Gauntlet Guide: Designing a wearable vibrotactile feedforward display for novice gameplay 査読
Katie Seaborn, Alissa N. Antle
Proceedings of GRAND Annual Conference 2011年
Katie Seaborn, Magy Self El-Nasr, David Milam, Darren Yung
SIGCSE 12: Proceedings of the 43rd ACM Technical Symposium on Computer Science Education 93 - 98 2011年
Futura: Design for collaborative learning and game play on a multi-touch digital tabletop 査読
Alissa N. Antle, Allen Bevans, Theresa Jean Tanenbaum, Katie Seaborn, Sijie Wang
Proceedings of the 5th International Conference on Tangible Embedded and Embodied Interaction, TEI'11 93 - 100 2011年
Antle, A.N, Tanenbaum, T.J, Bevans, A, Seaborn, K, Wang, S
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 6947 LNCS ( PART 2 ) 194 - 211 2011年
Designing a wearable vibrotactile feedforward wrist display for novice gameplay 査読
Seaborn, K., Antle, A.N.
Lecture Notes in Computer Science (including subseries Lecture Notes in Artificial Intelligence and Lecture Notes in Bioinformatics) 6972 LNCS 379 - 382 2011年
Futura: Designing multi-touch tabletop games for sustainability 査読
Theresa Jean Tanenbaum, Alissa N Antle, Katie Seaborn, Karen Tanenbaum, Allen Bevans, Sijie Wang
GRAND Annual Conference 2010 93 - 100 2010年
Futura: A case study in the design of an educational multi-touch tabletop game 査読
Theresa Jean Tanenbaum, Alissa Antle, Katie Seaborn, Karen Tanenbaum, Allen Bevans, Sijie Wang
Proceedings of Games, Learning and Society Conference 6 97 - 104 2010年
Exploring the interplay of visual and haptic modalities in a pattern-matching task 査読
Katie Seaborn, Bernhard E. Riecke, Alissa N. Antle
HAVE 2010 - 2010 IEEE International Symposium on Haptic Audio-Visual Environments and Games, Proceedings 61 - 66 2010年
The Tiresias effect: Feedforward using light versus temperature in a tangible user interface 査読
Katie Seaborn, Alissa N. Antle
ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems 3427 - 3432 2010年
ACM CHI PLAY 参加報告
( 担当: 単著)
日本バーチャルリアリティ学会誌 2024年3月
Domestic robots: Intersectional approaches 国際共著
Seaborn, Katie, Sabanović, Selma, Kennedy III, Monroe D, Neerincx, Mark, Zhang, Ruohan, Gustafsson, Inger( 担当: 共著)
2023年2月
Futuring Site Selection: Five Ideas 国際共著
Katie Seaborn, Adrian Petterson( 担当: 共著)
SIGCHI 2024年5月
Inclusive systemic design for health system flourishment 査読
Peter Pennefather, Katie Seaborn, Deborah I. Fels( 担当: 共著)
Springer Nature 2019年2月 ( ISBN:9784431556381 )
Mobility games: Towards a framework of multi-player mixed reality gameplay for mobility device users
Katie Seaborn
The 13th Annual Inter-University Workshop 2012年
Visionary gerontechnological praxis in Japan: Pathways to augmenting the hyperageing society 招待
Katie Seaborn
British Association for Japanese Studies (BAJS) International Conference 2018年
Where gerontechnology’s at in HCI: Merging Japanese and British perspectives 招待
Katie Seaborn
UCLIC Brown Bag Talk 2018年
Embodied Gaming as Interdisciplinary Praxis: Reflections and Visions
Katie Seaborn, Cassandra Silver
Theory, Practice & Praxis: 2013 iSchool Graduate Student Conference 2013年
Mixed reality games for powered wheelchair users' entertainment and well-being 招待
Katie Seaborn
Rainbow Group Seminars at the Computer Laboratory (Cambridge University) 2017年6月
Towards symbodiment for societal flourishing
Katie Seaborn
RIKEN AIP Seminar Series 2018年10月
The current state of gamification 招待
Peta Wyeth, Katie Seaborn, Zac Fitz-Walter, Sebastian Deterding, Élise Lavoué
ACM CHI PLAY '21 2021年
Citizen engagement and engaging citizens: Two cases in co-design for the public 招待
Katie Seaborn, Johnanna Mähönen
UCLIC Research Seminar Series 2018年
Gender neutrality in robots: Implications for the arts 招待
Katie Seaborn
AI to Stretch the Borders of ARTS (Finnish Institute of Japan) 2022年3月
Designing inclusive robots with diverse populations 招待
Selma Šabanović, Benito Gloria Alvarez, Pourang Irani, Shinichi Nagata, Katie Seaborn
Haru Fest '22 (Honda Research Center) 2022年10月
Bots Against Bias (BoAB): A seminar on designing robots that enhance human metacognition
Katie Seaborn, Jacqueline Urakami, Hiroki Oura
2021 IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN 2021) 2021年8月
AI to stretch the borders of ARTS 招待
Kristiina Jokinen, Gentiane Venture, Katie Seaborn, Riina Lundman, Tomi Slotte Dufva
AI to Stretch the Borders of ARTS (Finnish Institute of Japan) 2022年3月
Social identity in AI 招待
Katie Seaborn
Haru Fest '24 (Honda Research Center) 2024年5月
Intersectionality and AI: Gender, Age, and Everything in Between 招待
Katie Seaborn
GV Lab Seminar Series (The University of Tokyo) 2023年7月
Beyond accessibility: Psychosocial factors of technology engagement with older adults 招待
Katie Seaborn
Access IoT Workshop on Integrating AI Technologies at the 13th International Conference on the Internet of Things (IOT 2023) 2023年11月
Katie Seaborn
CUI@CHI, ACM CHI '24 2024年5月
Katie Seaborn
IEEE RO-MAN 2024 2024年8月 Alva Jamina Ka Markelius, Laetitia Tanqueray, Robert Lowe, Yoon Kyung Lee, Yoonwon Jung, Stefan Larsson
Katie Seaborn
2011年 - 現在
ELEMI
Katie Seaborn, Jacqueline Urakami, Hiroki Oura, Yeongdae Kim
2020年 - 2022年
Shared Action
Katie Seaborn, Marla Narazani, Nina Lee
2018年 - 2019年
Symmetry
Katie Seaborn
2013年 - 2016年
Powered to Play
Katie Seaborn, Jamal Edey, Carmen Branje, Deborah I. Fels
2013年
Big Ideas in Education CMS
Katie Seaborn
2012年 - 2013年
Haptic Feedforward Device for Virtual Navigation: Gauntlet Guide
Katie Seaborn
2010年 - 2011年
Honorary Mention
2024年5月 ACM Silver-Tongued and Sundry: Exploring Intersectional Pronouns with ChatGPT
Takao Fujii, Katie Seaborn, Madeleine Steeds
工系教育賞
2023年 東京工業大学 学部および大学院での優れた教育が評価される。
工学院若手奨励賞
2022年 東京工業大学
UK-Japan Collaboration Grant
2018年 The Great Britain Sasakawa Foundation
Katie Seaborn
外国人特別研究員(欧米短期)
2017年 日本学術振興会
サマー・プログラム
2015年 日本学術振興会
Alexander Graham Bell Canada Graduate Scholarship - Doctoral
2014年 Natural Science & Engineering Council of Canada (NSERC)
Katie Seaborn
Special Recognition for Outstanding Reviews
2024年 ACM CUI 2024
Special Recognition for Outstanding Reviews
2024年 ACM CHI 2024
Special Recognition for Outstanding Reviews
2023年 ACM CHI 2023
Special Recognition for Outstanding Reviews
2023年 ACM CHI PLAY 2023
Special Recognition for Outstanding Reviews
2023年 ACM DIS 2023
Special Recognition for Outstanding Reviews
2022年 ACM CHI 2022
Special Recognition for Outstanding Reviews
2021年 ACM CHI 2021
Joseph-Armand Bombardier Master's Scholarship
2010年 Social Sciences & Humanities Council of Canada (SSHRC)
Katie Seaborn
Discovering and Dismantling Dark Patterns in Everyday Interfaces
研究課題/領域番号:JPMJPR24I6 2024年10月 - 2027年3月
科学技術振興機構 戦略的な研究開発の推進 戦略的創造研究推進事業 さきがけ 人間中心インタラクション
シーボーン ケイティー
担当区分:研究代表者 資金種別:競争的資金
本研究は、ダークパターン(DPs)というトリッキーで強制的なUIの認識と是正方法を探求します。専門家と一般市民の理解を調査し、消費者コンテキストで探索的および検証的研究を行います。また、個人のDPsに対する「免疫力」を高めるトレーニングシステムや、リアルタイムで保護を提供する対策システムを開発・評価します。人間中心のリスク・ベネフィット評価の枠組みを構築し、欺瞞のない未来の実現を目指します。
Kawaii Vocalics: Modelling Reactions to "Cute" Voice Phenomena in Interactive Agents
研究課題/領域番号:24K02972 2024年4月 - 2028年3月
日本学術振興会 科学研究費助成事業 基盤研究(B)
シーボーン ケイティー
配分額:18070000円 ( 直接経費:13900000円 、 間接経費:4170000円 )
Deception Hunters: Discovering and Dismantling Dark Patterns in Everyday Interfaces
2022年
担当区分:研究代表者
Voice Against Bias: Exploring Voice Assistants as a Method of Countering Implicit Bias
研究課題/領域番号:21K18005 2021年4月 - 2024年3月
日本学術振興会 科学研究費助成事業 若手研究
シーボーン ケイティー
配分額:4680000円 ( 直接経費:3600000円 、 間接経費:1080000円 )
The ongoing COVID-19 pandemic has placed severe restrictions on the planned research, leading to delays and changes in the research plan. Nevertheless, several research objectives and accomplishments can be reported. As per the plan, a team of student researchers and developers was assembled. Ethics was obtained. Recruitment was carried out using online participant pools and local organizations. In particular, three older adults were recruited to provide voice recordings, which are now being processed. As per the COVID-19 adjusted plan, one modern ageism instrument was translated to Japanese from English. Preliminary validation was carried out in two studies (n = 157). The results of the first study were presented at The 8th Asian Conference on Aging & Gerontology (AGen2022) and published in a white paper. Instead of interviews and co-design workshops, an online elicitation study using a survey format was conducted with Japanese and English speakers (n = 130). The results are currently under review in a journal. Finally, the text-to-speech (TTS) part of the voice assistant has been developed.
Sawa, Y., & Seaborn, K. (2022). Localizing the Ambivalent Ageism Scale for Japan. Proceedings of the 8th Asian Conference on Aging & Gerontology, No. 62304.
ELEMI: Exoskeleton for the Mind
2020年 - 2022年
DLab Challenge: Laboratory for Design of Social Innovation in Global Networks (DLab) ELEMI
Katie Seaborn, Jacqueline Urakami, Hiroki Oura
担当区分:研究代表者
Voice UX: Designing Voice Interactions for Optimal User Experience
2019年
アロマノイディクス:ロボットとの芳香・エンゲージメント
2023年 - 2024年
資生堂
担当区分:研究代表者
AI and Intersectional Design
2022年
Katie Seaborn
担当区分:研究代表者
Maldaimonia in Games and Play
2020年
担当区分:研究代表者
Human Factors in Robot-Facilitated Conversation for Preventable Dementia
2019年 - 2023年
担当区分:連携研究者
Shared Actions Game for Intergenerational Empathy
2018年 - 2019年
Japanese Society for the Promotion of Science (JSPS), Japanese Science and Technology Agency (JST) Shared Action
担当区分:研究代表者
Parasitic Body: Exploring Perspective Dependency in a Shared Body with Virtual Supernumerary Robotic Arms
2018年 - 2019年
Parasitic Body
担当区分:連携研究者
Londoners' Lab: Behaviour Change with Playful Bins
2017年 - 2018年
Intel ICRI in Sustainable Connected Cities
Pinsight: Physical Computing for In Situ Storytelling
2017年 - 2018年
Intel ICRI in Sustainable Connected Cities Pinsight
担当区分:連携研究者
Design for Health System Flourishment
2016年 - 2018年
Peter Pennefather, Katie Seaborn, West Suhanic, Deborah I. Fels
Gamification for the Media Classroom
2015年
Mixed Reality Gaming for Powered Chair Users
2012年 - 2014年
Natural Sciences and Engineering Research Council of Canada (NSERC)
Game Design-Based Constructivist Learning
2010年 - 2011年
担当区分:連携研究者
Haptic and Multimodal Feedforward Augmentations for Virtual Navigation
2010年 - 2011年
Social Sciences and Humanities Research Council (SSHRC)
Katie Seaborn
Robots for Shaken Baby Syndrome Research
2010年
担当区分:連携研究者
"Futura": Multi-Touch Tabletop Learning Game
2009年 - 2010年
GRAND NCE (Graphics, Animation, and New Media Network Centre of Excellence) Futura
担当区分:連携研究者
招待講演, リサーチ・マネジメント101, 4840-1055: 情報科学研究補助技法
2024年6月 機関名:東京大学
科目区分:大学院教養科目 国名:日本国
日本社会におけるコンピュータとその後
2023年 - 現在 機関名:慶應義塾大学
国名:日本国
ユーザーエクスペリエンスのプロトタイピング
2022年 - 現在 機関名:東京工業大学
社会とコンピュータ
2020年 - 現在 機関名:東京工業大学
Mentor and Teaching Assistant, Interaction Design
2017年 機関名:University College London
科目区分:大学院教養科目 国名:グレートブリテン・北アイルランド連合王国(英国)
Programming on the Web
2016年 機関名:The University of Toronto
科目区分:学部専門科目 国名:カナダ
Design of Interactive Computational Media
2016年 機関名:The University of Toronto
科目区分:学部専門科目 国名:カナダ
Introduction to Healthcare Human-Computer Interface
2014年 機関名:Ryerson University / Toronto Metropolitan University
科目区分:大学院専門科目 国名:カナダ
役割:助言・指導, 情報提供
あさイチ 2024年5月
知らないうちに損してる!?ネットショッピングの“落とし穴”
役割:助言・指導, 情報提供
クローズアップ現代 2024年4月
役割:講師
4840-1055: 情報科学研究補助技法 東京大学(日本、東京) 2024年6月
あなたは大丈夫?ダークパターンに気付いていますか?
役割:助言・指導, 情報提供
おはよう日本 2023年9月
「特典多数」購入あおる:アプリ潜むダークパターン 新聞・雑誌
読売新聞 2024年9月
ツイQ楽ワザ あなたのスマホが狙われる! テレビ・ラジオ番組
あさイチ 東京 2024年5月
知らないうちに損してる!?ネットショッピングの“落とし穴” テレビ・ラジオ番組
クロースアップ現代 東京 2024年4月
ネット通販で気づかぬまま「定期購入」、解約防ぐ様々な手口…身近に潜む「ダークパターン」 新聞・雑誌
読売新聞 読売新聞 2024年3月
あなたは大丈夫?ダークパターンに気付いていますか? テレビ・ラジオ番組
おはよう日本 東京 2023年9月
アプリの9割に「ダークパターン」、消費者を欺く画面デザイン…国内の規制は遅れる 新聞・雑誌
読売新聞 読売新聞 東京 2023年7月
ダークパターンとは? - 日本人を対象とした研究で見えてきたこと - 後編 新聞・雑誌
マイナビ マイナビ Tech+ 2025年4月
ダークパターンとは?日本人を対象とした研究で見えてきたこと - 前編 新聞・雑誌
マイナビ マイナビ Tech+ 東京 2025年2月
悪質ネット誘導 防止の動き ダークパターン 適正マーク 独禁法適用検討 新聞・雑誌
読売新聞 読売新聞 東京 2025年2月
コンセントが「ダークパターンレポート2023」を公表 4割強がダークパターン被害を経験 インターネットメディア
2024年3月
コンセント、「ダークパターンレポート2023」を公表。ECサイトやアプリでの購入経験者799人への意識調査 新聞・雑誌
2023年11月
消費者を意図しない方向へ誘導するウェブサイトの“ダークパターン” 注意すべき実例「商品がこっそりカートに」「誤タップを誘う画像」など インターネットメディア
マネーポスト マネーポストWEB 2023年11月
デザインで誘導される?!「ダークパターン」の落とし穴 新聞・雑誌
2023年11月
'Dark patterns' deceiving online consumers in Japan 新聞・雑誌
The Japan Times The Japan Times 2023年10月
消費者混乱、不利な決定仕組む〝ダークパターン〟にご用心 『お試し』のはずが勝手に定期購入…ネット通販で被害相次ぐ インターネットメディア
産経新聞社 2023年10月
Dark patterns in Japanese mobile apps インターネットメディア
AAAS EurekAlert! 2023年9月
「解約ページへの道のりが迷宮」「いらないメルマガの購読がデフォルト」 日本でやりたい放題な“ダークパターン”のリスクと対策 インターネットメディア
2023年9月
「あと10分で」焦らせ契約 ダークパターン、9割が経験 新聞・雑誌
日本経済新聞 日本経済新聞 2023年9月
ダークパターン: 日本の人気アプリに隠された操作 新聞・雑誌
読売新聞 読売新聞 2023年7月
ダークパターン手口次々 FTCがアマゾン提訴 新聞・雑誌
日本経済新聞 2023年6月
ネットユーザー欺く「ダークパターン」、あなたも被害? 新聞・雑誌
日本経済新聞 2023年6月
ユーザーだます、悪意あるUI「ダークパターン」 日本のアプリでどのくらいあるか 東工大が調査 新聞・雑誌
2023年5月
Send in the robots! 新聞・雑誌
COSMOS 2023年2月
「人とコンピュータ」の関係をデザイン-人間の理解につながる研究- インターネットメディア
東京工業大学 2021年12月
The role of computer voice in the future of speech-based human-computer interaction インターネットメディア
AAAS EurekAlert! 2021年6月
未来シナリオの実現に向けた東京工業大学の研究とパートナー企業との共創「DLab Dialog Day Spring 2021」 インターネットメディア
LINE @dime 2021年3月
A digital design for life インターネットメディア
ResearcHers Code 2019年11月
Parasitic Body: A virtual reality system to study the collection of visual feedback from robotic arms インターネットメディア
Science X Network TechXplore 2019年9月
SIGCHI Futures Summit 国際学術貢献
役割:企画立案・運営等, パネル司会・セッションチェア等
Special Interest Group on Computer-Human Interaction (SIGCHI) ( Online / Milan, Italy ) 2024年
Reviewer
役割:査読
ACM Conversational User Interfaces (CUI)
Reviewer
役割:査読
Behavior and Information Technology (TBIT)
Reviewer
役割:査読
Computers in Human Behavior (CHB)
Reviewer
役割:査読
New Media and Society (NMS)
Reviewer
役割:査読
International Journal of Human-Computer Studies (IJHCS)
Reviewer
役割:査読
International Journal of Social Robotics (IJSR/SORO)
Reviewer
役割:査読
ACM Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI)
Reviewer
役割:査読
ACM Designing Interactive Systems (DIS)
Reviewer
役割:査読
ACM Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY)
Session Chair, ACM CHI 2024 国際学術貢献
役割:パネル司会・セッションチェア等
2024年
Session Chair, ACM CHI PLAY 2023 国際学術貢献
役割:パネル司会・セッションチェア等
2023年
Reviewer
役割:査読
ACM Conference on Mobile Human-Computer Interaction (Mobile HCI)
Reviewer
役割:査読
ACM/IEEE International Conference on Human-Robot Interaction (HRI)
Reviewer
役割:査読
SAGE Psychological Reports
Reviewer 国際学術貢献
役割:査読
Human Factors: The Journal of the Human Factors and Ergonomics Society (HFES)
Reviewer
役割:査読
International Journal of Human-Computer Interaction (IJHCI)
Reviewer
役割:査読
Human-Computer Interaction (HHCI)
Reviewer
役割:査読
IEEE Access
Reviewer
役割:査読
International Conference on Human-Agent Interaction (HAI)
Reviewer
役割:査読
IEEE International Conference on Robot and Human Interactive Communication (RO-MAN)
Reviewer
役割:査読
British HCI
Reviewer
役割:査読
Universal Access in the Information Society (UAIS)
Reviewer
役割:査読
Journal of Happiness Studies (JOHS)
Reviewer
役割:査読
Foundations of Digital Games (FDG)