2026/07/16 更新

研究キーワード

  • 頭部搭載型ディスプレイ

  • 人間拡張

  • 視覚拡張

  • 実世界志向コンピューティング

  • ニアアイディスプレイ

  • 拡張現実感

研究分野

  • 情報通信 / 知覚情報処理

学歴

  • ミュンヘン工科大学   情報科学科

    2013年4月 - 2016年3月

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    国名: ドイツ連邦共和国

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  • 東京工業大学   大学院情報理工学研究科   計算工学専攻

    2008年4月 - 2011年3月

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    国名: 日本国

    備考: 修士(工学)

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  • ミュンヘン工科大学   派遣交換留学

    2008年8月 - 2009年7月

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    国名: ドイツ連邦共和国

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  • 東京工業大学   工学部   情報工学科

    2004年4月 - 2008年3月

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    国名: 日本国

    備考: 学士(工学)

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経歴

  • 東京科学大学   情報理工学院 情報工学系   准教授

    2025年10月 - 現在

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    国名:日本国

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  • 三菱電機株式会社   技術アドバイザー

    2024年4月 - 2025年3月

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    国名:日本国

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  • 東京工業大学   情報理工学院   非常勤講師

    2023年4月 - 2024年9月

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    国名:日本国

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  • 慶應義塾大学   大学院理工学研究科   訪問准教授

    2021年4月 - 現在

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    国名:日本国

    備考:杉本麻樹研究室

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  • 東京大学   大学院情報学環   特任准教授

    2021年4月 - 2025年9月

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    国名:日本国

    備考:暦本研究室

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  • 東京工業大学   情報理工学院   特定准教授

    2021年4月 - 2023年3月

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    国名:日本国

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  • 理化学研究所 革新知能統合研究センター   高次元モデリングユニット   客員研究員

    2018年4月 - 2023年3月

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    国名:日本国

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  • 科学技術振興機構   JSTさきがけ   兼任研究員

    2017年12月 - 2021年9月

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    国名:日本国

    備考:人とインタラクションの未来

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  • 東京工業大学   情報理工学院   助教

    2017年12月 - 2021年3月

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    国名:日本国

    備考:テニュアトラック/JSPS卓越研究員

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  • 慶應義塾大学   大学院理工学研究科   訪問助教

    2017年10月 - 2021年3月

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    国名:日本国

    備考:杉本麻樹研究室

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  • 科学技術振興機構   JSTさきがけ   専任研究員

    2017年10月 - 2017年11月

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    国名:日本国

    備考:人とインタラクションの未来

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  • 理化学研究所 革新知能統合研究センター   高次元モデリングユニット   客員研究員

    2017年6月 - 2017年12月

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    国名:日本国

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  • 慶應義塾大学   大学院理工学研究科   特任助教

    2016年4月 - 2017年9月

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    国名:日本国

    備考:杉本麻樹研究室

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  • ミュンヘン工科大学   情報科学科   研究員

    2013年4月 - 2016年3月

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    国名:ドイツ連邦共和国

    備考:Fachgebiet Augmented Reality, Prof. Klinker

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  • 株式会社 東芝 研究開発センター   マルチメディアラボラトリー・インタラクティブメディアラボラトリー   研究員

    2011年4月 - 2013年3月

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    国名:日本国

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所属学協会

  • Association of Computing Machinery (ACM)

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  • Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE)

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  • 日本バーチャルリアリティ学会

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委員歴

  • IEEE VR 2026   Conference-Track Committee  

    2026年3月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2025   Conference-Track Committee  

    2025年10月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE VR 2024   Sub-program Co-chair  

    2024年3月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE VR 2024   Program Co-chair  

    2024年3月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2023   Conference-Track Committee  

    2023年10月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2023   Journal-Track Committee  

    2023年10月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE VR 2022   Conference-Track Committee  

    2022年3月   

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    団体区分:学協会

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  • ACM SUI 2021   Paper-Award Committee  

    2021年11月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2021   Journal-Paper Committee  

    2021年10月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2020   Conference-Paper Committee  

    2020年11月   

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    団体区分:学協会

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  • Augmented Humans 2020   Paper Award Chair  

    2020年3月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE VR 2019   Conference-Paper Program Co-chair  

    2019年3月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2018   Program Committee  

    2018年10月   

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    団体区分:学協会

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  • 日本バーチャルリアリティ学会   複合現実感研究委員会 委員  

    2018年4月 - 2020年3月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE VR 2018   Journal/Conference Program Committee  

    2018年3月   

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    団体区分:学協会

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  • ACM VRST 2017   Publicity Chair  

    2017年11月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2017   Poster Chair  

    2017年10月   

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    団体区分:学協会

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  • ACM VRST 2016   Poster Award Chairman  

    2016年11月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE SUI 2016   Publicity Chair  

    2016年10月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2016   Poster Award Member  

    2016年9月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2015   Publicity Chair  

    2015年9月 - 2015年10月   

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    団体区分:学協会

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  • IEEE ISMAR 2014   Registration Chair  

    2014年9月   

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    団体区分:学協会

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論文

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書籍等出版物

  • バーチャルリアリティ学ライブラリ1 マウントディスプレイ

    日本バーチャルリアリティ学会編, 清川, 清, 伊藤,勇太, あるしおうね, 鳴海,拓志( 担当: 共著)

    コロナ社  2024年10月  ( ISBN:9784339026917

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    総ページ数:ix, 225p   記述言語:日本語  

    CiNii Books

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  • 車載・IoTの光学とレンズ技術

    槌田,博文, 大矢,尚司, 駒田,隆彦, 中條,博則, 岡林,繁, 伊藤,勇太, 鈴木,真二, 安藤,稔, 村田,記一, 宮下,隆明, 鈴木,浩文, 佐藤,公一, 小久保,光典, 千葉,裕, 柏尾,南壮( 担当: 共著)

    S&T出版  2019年10月  ( ISBN:9784907002787

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    総ページ数:viii, 175p   記述言語:日本語  

    CiNii Books

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MISC

  • 高速ディスプレイによる視線移動依存型視線誘導のカラー画像適用

    奈良雅大, 宮崎竜輔, 廣井裕一, 平木剛史, 平木剛史, 伊藤勇太, 宮藤詩緒

    日本ソフトウェア科学会研究会資料シリーズ(Web)   ( 104 )   2025年

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  • 高速ディスプレイによる継時加法混色を用いた視線移動依存型視線誘導手法の提案

    奈良雅大, 宮崎竜輔, 廣井裕一, 平木剛史, 平木剛史, 伊藤勇太, 宮藤詩緒

    日本バーチャルリアリティ学会大会論文集(CD-ROM)   30th   2025年

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  • 高速ディスプレイによる継時加法混色を用いた視線移動依存型視線誘導手法の提案

    奈良雅大, 宮崎竜輔, 廣井裕一, 平木剛史, 平木剛史, 伊藤勇太, 宮藤詩緒

    日本バーチャルリアリティ学会大会論文集(CD-ROM)   30th   2025年

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  • IEEE VR 2024 Message from the Program Chairs and Guest Editors.

    Yuta Itoh, Voicu Popescu, Tabitha C. Peck, Stefanie Zollmann

    IEEE Trans. Vis. Comput. Graph.   30 ( 5 )   2024年5月

  • IEEE VR 2024 Message from the Program Chairs.

    Yuta Itoh, Voicu Popescu, Tabitha C. Peck, Stefanie Zollmann

    VR   2024年

  • 母音認識を用いた訓練データの自動ラベリングに基づくHMD組み込み型光センサでの口元形状認識

    中村 文彦, 鈴木 克洋, 正井 克俊, 伊藤 勇太, 杉浦 裕太, 杉本 麻樹

    日本バーチャルリアリティ学会論文誌   22 ( 4 )   523 - 534   2017年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会  

    <p>Facial occlusions caused by HMD (Head-Mounted Display) make capturing user's face hard. In this paper, we propose a technique to classify the mouth shapes into 6 classes using optical sensors embedded in HMD and give labels to training dataset by vowel recognition. We conducted an experiment with 5 subjects to compare recognition rates of machine learning in manual labeling and automated labeling conditions. The result shows that proposed method achieved an average of 99.9% classification accuracy in the manual labeling condition, and of 96.3% classification accuracy in the automated labeling condition.</p>

    DOI: 10.18974/tvrsj.22.4_523

    J-GLOBAL

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  • AffectiveHMD: 組み込み型光センサを用いた表情認識とバーチャルアバターへの表情マッピング

    鈴木 克洋, 中村 文彦, 大塚 慈雨, 正井 克俊, 伊藤 勇太, 杉浦 裕太, 杉本 麻樹

    日本バーチャルリアリティ学会論文誌   22 ( 3 )   379 - 389   2017年

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    記述言語:日本語   出版者・発行元:特定非営利活動法人 日本バーチャルリアリティ学会  

    <p>The head-mounted displays (HMD) allow people to enjoy immersive VR experience. A virtual avatar can be the representative of a user in the virtual environment. However, the expression of the virtual avatar with a HMD user is constrained. A major problem of wearing an HMD is that a large portion of one's face is occluded, making facial recognition difficult in an HMD-based virtual environment. To overcome this problem, we propose a facial expression mapping technology using retro-reflective photoelectric sensors. The sensors attached inside the HMD measures the distance between sensors and a face. The distance values of five basic facial expressions (Neutral, Happy, Angry, Surprised, and Sad) are used for training the neural network to estimate the facial expression of a user. Our system can also reproduce facial expression change in real-time through an existing avatar by using regression.</p>

    DOI: 10.18974/tvrsj.22.3_379

    J-GLOBAL

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  • 反射型光センサを使用した没入型HMD装着時に利用可能な表情認識技術の提案

    鈴木克洋, 中村文彦, 正井克俊, 伊藤勇太, 杉浦裕太, 杉本麻樹

    電子情報通信学会技術研究報告   116 ( 245(MVE2016 11-17) )   2016年

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  • ヘッドマウントディスプレイに装着した光センサによる口元形状の識別

    中村文彦, 鈴木克洋, 正井克俊, 伊藤勇太, 杉浦裕太, 杉本麻樹

    電子情報通信学会技術研究報告   116 ( 245(MVE2016 11-17) )   2016年

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  • A Density Ratio Approach to Two-Sample Test (コンピュータビジョンとイメージメディア(CVIM)) -- (テーマセッション)

    SUGIYAMA Masashi, Suzuki Taiji, Itoh Yuta

    情報処理学会研究報告   2010 ( 3 )   8p   2010年10月

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    記述言語:英語   出版者・発行元:情報処理学会  

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  • A density ratio approach to two-sample test (情報論的学習理論と機械学習)

    Sugiyama Masashi, Suzuki Taiji, Itoh Yuta, KANAMORI Takafumi, KIMURA Manabu

    電子情報通信学会技術研究報告. IBISML, 情報論的学習理論と機械学習 = IEICE technical report. IBISML, Information-based induction sciences and machine learning   110 ( 188 )   149 - 156   2010年8月

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    記述言語:英語   出版者・発行元:一般社団法人電子情報通信学会  

    The goal of the two-sample test (a.k.a. the homogeneity test) is, given two sets of samples, to judge whether the probability distributions behind the samples are the same or not. In this paper, we propose a novel non-parametric method of two-sample test based on a least-squares density ratio estimator. Through various experiments, we show that the proposed method overall produces smaller type-II error (i.e., the rate of judging the two distributions to be the same when they are actually different) than a state-of-the-art method, with slightly larger type-I error (i.e., the rate of judging the two distributions to be different when they are actually the same).

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  • A density ratio approach to two-sample test (パターン認識・メディア理解)

    Sugiyama Masashi, Suzuki Taiji, Itoh Yuta, KANAMORI Takafumi, KIMURA Manabu

    電子情報通信学会技術研究報告. PRMU, パターン認識・メディア理解   110 ( 187 )   149 - 156   2010年8月

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    記述言語:英語   出版者・発行元:一般社団法人電子情報通信学会  

    The goal of the two-sample test (a.k.a. the homogeneity test) is, given two sets of samples, to judge whether the probability distributions behind the samples are the same or not. In this paper, we propose a novel non-parametric method of two-sample test based on a least-squares density ratio estimator. Through various experiments, we show that the proposed method overall produces smaller type-II error (i.e., the rate of judging the two distributions to be the same when they are actually different) than a state-of-the-art method, with slightly larger type-I error (i.e., the rate of judging the two distributions to be different when they are actually the same).

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講演・口頭発表等

  • BeamStellar: Beaming Display with Low-Latency, 6-DoF Glasses Tracking via Spatio-Temporal LED Encoding

    Jonas Weigand, Christian Eichhorn, Yuichi Hiroi, Yuta Itoh

    IEEE VR 2026  2026年3月 

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    開催年月日: 2026年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • XRデバイスの軽量化とエコシステムの実現に向けて 招待

    伊藤 勇太

    JEITAヒューマンインタフェースデバイス・技術分科会  2025年12月 

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    開催年月日: 2025年12月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:JEITA  

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  • ARメガネの光学系の現在地と今後の展望 招待

    伊藤 勇太

    XR Kaigi 2025  2025年12月 

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    開催年月日: 2025年12月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:ポートシティ竹芝  

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  • ARメガネと視覚拡張技術 招待

    伊藤 勇太

    一般財団法人 総合研究奨励会:次世代エンタテインメント研究会 第5回 ラウンドテーブル  2025年11月 

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    開催年月日: 2025年11月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • ChromaGazer: Unobtrusive Visual Modulation using Imperceptible Color Vibration for Visual Guidance

    Rinto Tosa, Shingo Hattori, Yuichi Hiroi, Yuta Itoh, Takefumi Hiraki

    IEEE VR 2025  2025年3月 

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    開催年月日: 2025年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Saint-Malo, France   国名:フランス共和国  

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  • Perception-Driven Soft-Edge Occlusion for Optical See-Through Head-Mounted Displays

    Xiaodan Hu, Yan Zhang, Alexander Plopski, Yuta Itoh, Monica Perusquía-Hernández, Naoya Isoyama, Hideaki Uchiyama, Kiyoshi Kiyokawa

    IEEE VR 2025  2025年3月 

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    開催年月日: 2025年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Saint-Malo, France   国名:フランス共和国  

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  • HaptoFloater: Visuo-Haptic Augmented Reality by Embedding Imperceptible Color Vibration Signals for Tactile Display Control in a Mid-Air Image

    Rina Nagano, Takahiro Kinoshita, Shingo Hattori, Yuichi Hiroi, Yuta Itoh, Takefumi Hiraki

    IEEE ISMAR 2024  2024年10月 

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    開催年月日: 2024年10月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Bellevue, Washington, USA   国名:アメリカ合衆国  

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  • StainedSweeper: Compact, Variable-Intensity Light-Attenuation Display with Sweeping Tunable Retarders

    Yuichi Hiroi, Takefumi Hiraki, Yuta Itoh

    IEEE VR 2024  2024年3月 

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    開催年月日: 2024年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • Towards Co-operative Beaming Displays: Dual Steering Projectors for Extended Projection Volume and Head Orientation Range

    Hiroto Aoki, Takumi Tochimoto, Yuichi Hiroi, Yuta Itoh

    IEEE VR 2024  2024年3月 

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    開催年月日: 2024年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • Low-Latency Beaming Display: Implementation of Wearable, 133 μs Motion-to-Photon Latency Near-eye Display

    Yuichi Hiroi, Akira Watanabe, Yuri Mikawa, Yuta Itoh

    IEEE ISMAR 2023  2023年10月 

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    開催年月日: 2023年10月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Sydney, Australia   国名:オーストラリア連邦  

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  • Augmenting Our Real Vision via Near-Eye AR Displays 招待

    伊藤 勇太

    日仏共同セミナー「Metaverse and Virtual Reality - The Science and Technology of Interacting with Digital Worlds(メタバースとバーチャルリアリティ: デジタルワールドを行き来する科学技術)」  2023年4月 

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    開催年月日: 2023年4月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:OIST  

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  • 空間光変調による拡張現実感技術の未来 招待

    伊藤 勇太

    プロジェクションディスプレイ先進技術研究会2022  2022年11月 

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    開催年月日: 2022年11月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:日本女子大学桜楓会館   国名:日本国  

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  • 光学シースルーディスプレイによる質感再現に向けて 招待

    伊藤 勇太

    第20回関東光若手研究会  2022年11月 

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    開催年月日: 2022年11月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京大学本郷キャンパス   国名:日本国  

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  • Beaming displays: towards displayless augmented reality near-eye displays

    Kaan Akşit, Yuta Itoh, Takumi Kaminokado

    SPIE Photonics West 2022 / AI and Optical Data Sciences III  2022年1月 

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    開催年月日: 2022年1月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:San Francisco, California, USA   国名:アメリカ合衆国  

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  • Beaming Displays 招待

    2021年8月 

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    開催年月日: 2021年8月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • Beaming Displays

    Yuta Itoh, Takumi Kaminokado, Kaan Akşit

    IEEE VR 2021  2021年3月 

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    開催年月日: 2021年3月 - 2021年4月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Online  

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  • Vision Augmentation: How see-through displays could overwrite our visual world via computation? 招待

    2021年1月 

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    開催年月日: 2021年1月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

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  • Augmented Vision: The Futture of Upgrading Our Eyes via Optical See-Through AR Displays 招待

    2020年12月 

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    開催年月日: 2020年12月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    国名:日本国  

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  • StainedView: Variable-Intensity Light-Attenuation Display with Cascaded Spatial Color Filtering for Improved Color Fidelity

    Takumi Kaminokado, Yuichi Hiroi, Yuta Itoh

    IEEE ISMAR 2020  2020年11月 

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    開催年月日: 2020年11月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Online  

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  • Vision augmentation via see-through displays and optics 招待

    2020年6月 

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    開催年月日: 2020年6月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    国名:カナダ  

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  • Computational Phase-Modulated Eyeglasses

    Yuta Itoh, Tobias Langlotz, Stefanie Zollmann, Daisuke Iwai, Kiyoshi Kiyokawa, Toshiyuki Amano

    IEEE VR 2020  2020年3月 

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    開催年月日: 2020年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Online  

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  • Augmented Vision: 光学シースルーディスプレイによる視覚拡張技術 招待

    伊藤 勇太

    レーザー学会第40回年次大会  2020年1月 

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    開催年月日: 2020年1月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:仙台国際センター   国名:日本国  

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  • Vision Augmentation: How see-through displays could overwrite our visual world via computation? 招待

    2019年12月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2019年12月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    国名:ニュージーランド  

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  • Light Attenuation Display: Subtractive See-Through Near-Eye Display via Spatial Color Filtering 招待

    2019年7月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2019年7月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    国名:アメリカ合衆国  

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  • Light Attenuation Display: Subtractive See-Through Near-Eye Display via Spatial Color Filtering 招待

    2019年7月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2019年7月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    国名:アメリカ合衆国  

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  • Varifocal Occlusion for Optical See-Through Head-Mounted Displays using a Slide Occlusion Mask

    Takumi Hamasaki, Yuta Itoh

    IEEE VR 2019  2019年3月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2019年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Osaka, Japan   国名:日本国  

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  • Light Attenuation Display: Subtractive See-Through Near-Eye Display via Spatial Color Filtering

    Yuta Itoh, Tobias Langlotz, Daisuke Iwai, Kiyoshi Kiyokawa, Toshiyuki Amano

    IEEE VR 2019  2019年3月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2019年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Osaka, Japan   国名:日本国  

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  • [招待講演]Augmenting Your Vision ~ 近年の光学透過型near-eyeディスプレイ研究の進捗について ~ 招待

    伊藤 勇太

    SIG-MR/PRMU/CVIM/MVE/PoTS合同研究会  2019年1月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2019年1月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:京都テルサ, 京都   国名:日本国  

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  • 研究テーマの筋~最近の採択論文を交えて 招待

    伊藤 勇太

    第23回日本バーチャルリアリティ学会大会  2018年9月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2018年9月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東北大学青葉山新キャンパス 青葉山コモンズ, 仙台   国名:日本国  

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  • HySAR: Hybrid Material Rendering by an Optical See-Through Head-Mounted Display with Spatial Augmented Reality Projection

    Takumi Hamasaki, Yuta Itoh, Yuichi Hiroi, Daisuke Iwai, Maki Sugimoto

    IEEE VR 2018  2018年3月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2018年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Reutlingen, Germany   国名:ドイツ連邦共和国  

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  • 光学シースルーHMD による映像提示技術の研究動向 招待

    伊藤 勇太

    3D フォーラム 第122回研究会【3D 映像コンテンツと映像技術】  2018年1月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2018年1月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:機械振興会館, 東京   国名:日本国  

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  • 光学シースルーHMD研究とその最新動向 招待

    伊藤 勇太

    Information Display Workshop 2017 Tutorial  2017年12月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2017年12月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:仙台国際センター, 宮城   国名:日本国  

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  • [招待講演]光学シースルーHMDの立体映像・高臨場感に関する研究動向 招待

    伊藤 勇太

    電子情報通信学会 立体映像技術研究会 (EiC 3DIT)  2017年11月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2017年11月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:湘南工科大学, 神奈川   国名:日本国  

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  • Occlusion Leak Compensation for Optical See-Through Displays Using a Single-Layer Transmissive Spatial Light Modulator 招待

    2017年11月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2017年11月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    国名:タイ王国  

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  • Gaussian Light Field: Estimation of Viewpoint-Dependent Blur for Optical See-Through Head-Mounted Displays (ISMAR2016) 招待

    伊藤 勇太

    画像の認識・理解シンポジウム 2017(MIRU2017)  2017年8月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2017年8月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:広島   国名:日本国  

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  • [招待講演]光学シースルーHMD による忠実なAR 映像生成-視覚拡張技術の実現にむけて- 招待

    伊藤 勇太

    電子情報通信学会 画像工学研究会 (EiC IE)  2017年8月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2017年8月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:NHK技研講堂, 東京   国名:日本国  

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  • 光学シースルーHMD高性能化に向けたCV技術の活用事例 招待

    伊藤 勇太

    第40回コンピュータビジョン勉強会@関東  2017年6月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2017年6月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:東京   国名:日本国  

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  • Emulation of Physician Tasks in Eye-Tracked Virtual Reality for Remote Diagnosis of Neurodegenerative Disease

    Jason Orlosky, Yuta Itoh, Maud Ranchet, Kiyoshi Kiyokawa, John Morgan, Hannes Devos

    IEEE VR 2017  2017年3月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2017年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Los Angeles, California, USA   国名:アメリカ合衆国  

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  • Indistinguishable AR towards Vision Augmentation: Optical See-Through HMDs, Perception, and Cognition 招待

    2017年3月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2017年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    国名:アメリカ合衆国  

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  • Gaussian Light Field: Estimation of Viewpoint-Dependent Blur for Optical See-Through Head-Mounted Displays

    Yuta Itoh, Toshiyuki Amano, Daisuke Iwai, Gudrun Klinker

    IEEE ISMAR 2016  2016年9月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2016年9月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Merida, Yucatan, Mexico   国名:メキシコ合衆国  

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  • HMD研究最先端つまみ食い 招待

    伊藤 勇太

    日本VR学会大会2016 (VRSJ2016), オーガナイズドセッションVRの産業応用 HMDを中心に(14D-01)  2016年9月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2016年9月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:筑波   国名:日本国  

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  • Semi-Parametric Color Reproduction Method for Optical See-Through HMDs(ISMAR2015) 招待

    伊藤 勇太

    画像の認識・理解シンポジウム2016(MIRU2016)  2016年8月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2016年8月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:浜松   国名:日本国  

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  • Laplacian Vision: Augmenting Motion Prediction via Optical See-Through Head-Mounted Displays and Projectors 招待

    2016年7月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2016年7月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    国名:アメリカ合衆国  

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  • ISMAR2015に見る重要技術の最前線 招待

    伊藤 勇太

    ISMAR2015特別一般公開イベント「ISMARが拓くAR/MRの未来」  2015年10月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2015年10月

    記述言語:日本語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:福岡   国名:日本国  

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  • Semi-Parametric Color Reproduction Method for Optical See-Through Head-Mounted Displays

    Yuta Itoh, Maksym Dzitsiuk, Toshiyuki Amano, Gudrun Klinker

    IEEE ISMAR 2015  2015年9月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2015年9月 - 2015年10月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Fukuoka, Japan   国名:日本国  

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  • Head Mounted Displays: How to realize ultimate AR experiences 招待

    2015年6月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2015年6月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    国名:ドイツ連邦共和国  

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  • Corneal-Imaging Calibration for Optical See-Through Head-Mounted Displays

    Alexander Plopski, Yuta Itoh, Christian Nitschke, Kiyoshi Kiyokawa, Gudrun Klinker, Haruo Takemura

    IEEE VR 2015  2015年3月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2015年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Arles, France   国名:フランス共和国  

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  • Light-Field Correction for Spatial Calibration of Optical See-Through Head-Mounted Displays

    Yuta Itoh, Gudrun Klinker

    IEEE VR 2015  2015年3月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2015年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Arles, France   国名:フランス共和国  

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  • Subjective Evaluation of a Semi-Automatic Optical See-Through Head-Mounted Display Calibration Technique

    Kenneth R Moser, Yuta Itoh, Kohei Oshima, Edward Swan J II, Gudrun Klinker, Christian Sandor

    IEEE VR 2015  2015年3月 

     詳細を見る

    開催年月日: 2015年3月

    記述言語:英語   会議種別:口頭発表(一般)  

    開催地:Arles, France   国名:フランス共和国  

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産業財産権

  • 拡張現実ディスプレイ、ビューアおよびプロジェクタ

    伊藤 勇太, カーン アクシット, 神之門 拓己

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    出願人:国立大学法人東京工業大学

    出願番号:特願2021-051323  出願日:2021年3月

    公開番号:特開2022-149260  公開日:2022年10月

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  • ディスプレイ装置

    伊藤 勇太, トビアス ラングロッツ

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    出願人:国立大学法人東京工業大学

    出願番号:特願2019-050959  出願日:2019年3月

    公開番号:特開2020-154075  公開日:2020年9月

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  • 光学式シースルー型ディスプレイ

    伊藤 勇太, 浜崎 巧

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    出願人:国立大学法人東京工業大学

    出願番号:特願2019-050960  出願日:2019年3月

    公開番号:特開2022-078364  公開日:2022年5月

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  • 同定装置

    伊藤 聡, 下山 賢一, 関 晃仁, 伊藤 勇太, 山崎 雅起

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    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2017-014340  出願日:2017年1月

    公開番号:特開2017-098268  公開日:2017年6月

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  • 計測支援装置、方法及びプログラム

    伊藤 勇太, 関 晃仁, 伊藤 聡, 山崎 雅起, 内山 英昭

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    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2013-195736  出願日:2013年9月

    公開番号:特開2015-059914  公開日:2015年3月

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  • 計測支援装置、方法及びプログラム

    伊藤 勇太, 関 晃仁, 伊藤 聡, 山崎 雅起, 内山 英昭

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2013-195736  出願日:2013年9月

    公開番号:特開2015-059914  公開日:2015年3月

    特許番号/登録番号:特許第6096626号  登録日:2017年2月 

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  • 計測装置、方法及びプログラム

    内山 英昭, 伊藤 勇太, 関 晃仁, 岡田 隆三

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    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2013-182511  出願日:2013年9月

    公開番号:特開2015-049200  公開日:2015年3月

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  • 計測装置、方法及びプログラム

    山崎 雅起, 関 晃仁, 伊藤 聡, 伊藤 勇太, 内山 英昭, 岡田 隆三

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    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2013-062977  出願日:2013年3月

    公開番号:特開2014-186010  公開日:2014年10月

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  • 計測装置、方法及びプログラム

    山崎 雅起, 関 晃仁, 伊藤 聡, 伊藤 勇太, 内山 英昭, 岡田 隆三

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2013-062977  出願日:2013年3月

    公開番号:特開2014-186010  公開日:2014年10月

    特許番号/登録番号:特許第6104662号  登録日:2017年3月 

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  • 計測装置、方法及びプログラム

    関 晃仁, 伊藤 聡, 伊藤 勇太, 山崎 雅起, 内山 英昭

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    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2013-062740  出願日:2013年3月

    公開番号:特開2014-186004  公開日:2014年10月

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  • 計測装置

    伊藤 聡, 関 晃仁, 山崎 雅起, 伊藤 勇太, 内山 英昭

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2013-062546  出願日:2013年3月

    公開番号:特開2014-185996  公開日:2014年10月

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  • 3次元モデル生成装置

    下山 賢一, 関 晃仁, 伊藤 聡, 山崎 雅起, 伊藤 勇太

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-249859  出願日:2012年11月

    公開番号:特開2014-098603  公開日:2014年5月

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  • 計測装置、方法及びプログラム

    伊藤 勇太, 関 晃仁, 下山 賢一, 伊藤 聡, 山崎 雅起

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    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-250460  出願日:2012年11月

    公開番号:特開2014-098625  公開日:2014年5月

    特許番号/登録番号:特許第6214867号  登録日:2017年9月 

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  • 計測装置、方法及びプログラム

    伊藤 勇太, 関 晃仁, 下山 賢一, 伊藤 聡, 山崎 雅起

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-250460  出願日:2012年11月

    公開番号:特開2014-098625  公開日:2014年5月

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  • 同定装置、方法及びプログラム

    伊藤 聡, 下山 賢一, 関 晃仁, 伊藤 勇太, 山崎 雅起

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-231669  出願日:2012年10月

    公開番号:特開2014-086149  公開日:2014年5月

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  • 領域特定装置、方法、及びプログラム

    山崎 雅起, 関 晃仁, 下山 賢一, 伊藤 聡, 伊藤 勇太, 岡田 隆三

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    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-194414  出願日:2012年9月

    公開番号:特開2014-048276  公開日:2014年3月

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  • 領域特定装置、方法、及びプログラム

    山崎 雅起, 関 晃仁, 下山 賢一, 伊藤 聡, 伊藤 勇太, 岡田 隆三

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    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-194414  出願日:2012年9月

    公開番号:特開2014-048276  公開日:2014年3月

    特許番号/登録番号:特許第5740370号  登録日:2015年5月 

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  • 観測支援装置、観測支援方法およびプログラム

    下山 賢一, 関 晃仁, 伊藤 聡, 山崎 雅起, 伊藤 勇太, 岡田 隆三

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-176664  出願日:2012年8月

    公開番号:特開2014-035272  公開日:2014年2月

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  • 観測支援装置、観測支援方法およびプログラム

    下山 賢一, 関 晃仁, 伊藤 聡, 山崎 雅起, 伊藤 勇太, 岡田 隆三

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-176664  出願日:2012年8月

    公開番号:特開2014-035272  公開日:2014年2月

    特許番号/登録番号:特許第5638578号  登録日:2014年10月 

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  • 計測装置、方法、及びプログラム

    伊藤 勇太, 関 晃仁, 下山 賢一, 伊藤 聡, 山崎 雅起

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    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-148658  出願日:2012年7月

    公開番号:特開2014-010111  公開日:2014年1月

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  • 計測支援装置、方法及びプログラム

    伊藤 聡, 関 晃仁, 伊藤 勇太, 山崎 雅起, 下山 賢一

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-145885  出願日:2012年6月

    公開番号:特開2014-010559  公開日:2014年1月

    特許番号/登録番号:特許第5571128号  登録日:2014年7月 

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  • 計測支援装置、方法及びプログラム

    伊藤 聡, 関 晃仁, 伊藤 勇太, 山崎 雅起, 下山 賢一

     詳細を見る

    出願人:株式会社東芝

    出願番号:特願2012-145885  出願日:2012年6月

    公開番号:特開2014-010559  公開日:2014年1月

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受賞

  • 優秀論文賞 Honorable Mention

    2026年3月   Augmented Humans (AHs) 2026  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • 第25回 船井学術賞

    2026年2月   公益財団法人 船井情報科学振興財団  

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    受賞区分:国内外の国際的学術賞  受賞国:日本国

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  • 第21回(令和6(2024)年度)日本学術振興会賞

    2025年2月   独立行政法人 日本学術振興会  

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    受賞区分:国内外の国際的学術賞  受賞国:日本国

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  • Educator's Forum Honorable Mention Award

    2024年12月   SIGGRAPH Asia 2024  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • 最優秀ポスター賞

    2024年4月   Augmented Humans (AHs) 2024  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • Best Journal Paper Honorable Mention Award

    2024年3月   IEEE VR 2024  

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    受賞区分:学会誌・学術雑誌による顕彰 

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  • Best Poster Honourable Mention

    2023年3月   Augmented Humans (AHs) 2023  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • Best Reviewer, Honorary Mention Award

    2022年2月   IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics, 2022  

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    受賞区分:学会誌・学術雑誌による顕彰 

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  • 令和3年度 科学技術分野の文部科学大臣表彰 若手科学者賞

    2021年4月   文部科学省  

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    受賞区分:国内外の国際的学術賞  受賞国:日本国

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  • Best Journal Paper Nominee

    2021年3月   IEEE VR 2021  

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    受賞区分:学会誌・学術雑誌による顕彰 

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  • 第20回 船井研究奨励賞

    2021年2月   公益財団法人 船井情報科学振興財団  

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    受賞区分:国内外の国際的学術賞  受賞国:日本国

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  • インタラクティブ発表賞

    2020年3月   インタラクション2020  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞  受賞国:日本国

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  • Best Journal Paper Nominee

    2019年3月   IEEE VR 2019  

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    受賞区分:学会誌・学術雑誌による顕彰 

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  • Best Paper Honourable Mention Award

    2018年4月   CHI 2018  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • IEEE Virtual Reality Honorable Mention 2017 Dissertation Award

    2018年3月   IEEE VR 2018  

     詳細を見る

    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • AIPネットワークラボ長賞

    2017年4月   JST CREST 第1回AIPチャレンジプログラム  

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    受賞区分:国内外の国際的学術賞  受賞国:日本国

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  • 3rd-place Best Paper Award

    2017年3月   Augmented Human (AH) 2017  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • Best Paper Runner-up Award

    2016年3月   IEEE International Symposium on Augmented Reality 2016  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • 最優秀論文賞

    2016年2月   AH 2016  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • 最優秀論文賞

    2015年3月   AH 2015  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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  • Best Paper Award Honourable Mention

    2014年3月   IEEE 3D User Interface 2014  

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    受賞区分:国際学会・会議・シンポジウム等の賞 

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共同研究・競争的資金等の研究課題

  • 分離型アーキテクチャによる計算機ホログラム遠隔投影型ARディスプレイの研究

    研究課題/領域番号:26K02947  2026年4月 - 2029年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  基盤研究(B)

    伊藤 勇太

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    担当区分:研究代表者 

    配分額:18330000円 ( 直接経費:14100000円 、 間接経費:4230000円 )

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  • 浮遊反射体と反射光解析を駆使した瞬時多視点空撮技術の創成

    研究課題/領域番号:26H02535  2026年4月 - 2029年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  基盤研究(A)

    中村 友哉, 伊藤 勇太

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    担当区分:研究分担者 

    配分額:42120000円 ( 直接経費:32400000円 、 間接経費:9720000円 )

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  • イベントベース眼球収差計測と網膜投影の統合による視覚拡張の高機能化

    研究課題/領域番号:25K03173  2025年4月 - 2028年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  基盤研究(B)

    廣井 裕一, 伊藤 勇太, 平木 剛史

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    担当区分:研究分担者 

    配分額:18850000円 ( 直接経費:14500000円 、 間接経費:4350000円 )

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  • 視覚モダリティ変調による控えめな拡張現実感視覚ガイダンスの研究

    研究課題/領域番号:24KK0187  2024年9月 - 2027年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  国際共同研究加速基金(海外連携研究)

    伊藤 勇太

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    配分額:20930000円 ( 直接経費:16100000円 、 間接経費:4830000円 )

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  • ホログラム受光系と映像光ビーミングによる薄型・軽量な拡張現実感メガネの提案

    研究課題/領域番号:23K28120  2024年2月 - 2026年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業  基盤研究(B)

    伊藤 勇太

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    配分額:11960000円 ( 直接経費:9200000円 、 間接経費:2760000円 )

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  • 投影・表示系分離構成による軽量・電源レスな拡張現実感(AR)ディスプレイ空間技術の開発・事業化

    研究課題/領域番号:24019338  2024年

    科学技術振興機構  産学が連携した研究開発成果の展開/研究成果展開事業/大学発新産業創出プログラム(START)/プロジェクト推進型/SBIRフェーズ1支援

    伊藤 勇太

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    Beyond 5G社会に向け、広範な領域での拡張現実感(AR)映像技術の利活用を目指し、軽量で電源が不要なARディスプレイ空間技術開発に取り組む。フェーズ1では、将来的なモジュール化・事業化を念頭に、本課題で提案する投影・表示系分離型方式によるAR映像表示端末の実証と実空間での実現可能性の検証を進める。

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  • ホログラム受光系と映像光ビーミングによる薄型・軽量な拡張現実感メガネの提案

    研究課題/領域番号:23H03430  2023年4月 - 2026年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 基盤研究(B)  基盤研究(B)

    伊藤 勇太

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    配分額:18720000円 ( 直接経費:14400000円 、 間接経費:4320000円 )

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  • シームレス・リアリティ:実世界指向アバターによるサイバー・フィジカル空間の接合技術基盤

    研究課題/領域番号:23836994  2023年 - 2026年

    科学技術振興機構  国際的な科学技術共同研究などの推進/先端国際共同研究推進事業/ASPIRE/単独公募(次世代)

    伊藤 勇太

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    本研究提案では、「Seamless Reality」という、ARディスプレイの高度化とAR知覚理解の深化によって実現する実世界指向アバターによる継ぎ目のないサイバー・フィジカル空間の融合を目指した国際共同研究を行う。
    そのために3つのWPを推進する。また、本計画の日本側参加者全てと相手国のPI全ては45歳以下の若手研究者である。更に日本側PIは長期の海外研究経験や、国際研究交流を目的とした会議の主催経験がある。この利点を生かし、定期的なシンポジウムやトップ国際会議でのワークショップ開催を通じ、国際頭脳循環を促進する。

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  • JSPS 二国間交流事業 フランスとの共同研究(MEAE-MESRI), SAKURAプログラム

    2022年4月 - 2024年3月

    日本学術振興会  二国間交流事業  フランスとの共同研究(MEAE-MESRI), SAKURAプログラム

    伊藤 勇太

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  • ARディスプレイのトレードオフ解消に向けた分散型ビーミングディスプレイの提案

    研究課題/領域番号:21K19788  2021年7月 - 2023年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 挑戦的研究(萌芽)  挑戦的研究(萌芽)

    伊藤 勇太

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    配分額:6370000円 ( 直接経費:4900000円 、 間接経費:1470000円 )

    本研究提案では、ステアラブルプロジェクタによる受光メガネへの映像投影による拡張現実感(AR)ディスプレイ、Beaming Display(BD)、の分散化による映像の時空間多重化を目指している。当年度は下記の研究を行った。
    ■ステアラブルプロジェクタの遅延低減。BDにおいてプロジェクタから受光メガネへの映像投影遅延は提示するAR映像の位置ずれに直結するため可能な限り小さい方が望ましい。この遅延を低減するには、プロジェクタのステアリングと受光メガネの位置トラッキングの制御ループをうまく設計することが肝要である。今年度はステアリングミラーと位置センシング素子による同軸光学系によるステアラブルプロジェクタを構築し、アナログ制御による低遅延ステアリングプロジェクションの原理検証を行った。
    ■ステアラブルプロジェクタと受光メガネの空間校正システムの設計。複数のステアラブルプロジェクタによるBDシステムを実現するためには、投影部と受光部の6自由度姿勢の空間校正が必須である。つまり、複数のステアラブルプロジェクタやメガネが同じ三次元座標系でどのような姿勢にあるかを統一的にシステムが追跡できなければいけない。今年度はこの空間校正問題を定式化するとともに、汎用的なBDシステム空間校正のための治具設計を行った。

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  • 光線場変調による人の現実世界認識の拡張

    研究課題/領域番号:20343852  2021年 - 2027年

    科学技術振興機構  戦略的な研究開発の推進/創発的研究支援事業

    伊藤 勇太

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    本提案では、【存在と場の拡張】という研究ビジョンのもと、人々が現実世界の認識を能動的に拡張し、新たな価値観を自由に創出できる未来を模索します。その要素技術として特に、人の視覚と現実世界の光線場を自在に制御する技術と、ヴァーチャルと物質空間の相互作用を行う技術を探究します。これらにより現実とそん色のないAR映像、空間光変調による知覚操作、ヴァーチャルな物体とのリアルな相互作用が可能になります。

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  • 人間機械融合視覚による質感認識能力拡張

    研究課題/領域番号:20H05958  2020年11月 - 2025年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 学術変革領域研究(A)  学術変革領域研究(A)

    岩井 大輔, 伊藤 勇太

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    配分額:101140000円 ( 直接経費:77800000円 、 間接経費:23340000円 )

    本年度は、(1)実物反射光から、直接・間接反射成分を分離し、それを人の視界に直接与えることのできる、質感分離スコープの性能向上と、(2)光学シースルーディスプレイに光線の加算減算を可能とする光変調眼鏡の構築と、「陰影」や「焦点ボケ」の再現といった新規な質感提示技術の構築を、当初の目標としていた。
    (研究項目1)質感分離スコープでは、複数枚の空間高周波パタン画像を対象に照射し、直接照射していない箇所のみを透過させる空間遮蔽マスクを通してそれを観察することで、間接反射成分のみを観察することができる。昨年度構築したシステムでは、透過型液晶を用いて直接反射成分を空間的にブロックする仕組みとしていたが、特に視線方向に装置が長大になってしまうという欠点があった。そこで、反射型液晶であるLCoS (liquid crystal on silicon) を用いて光路を折り畳めるようにすることで、装置のスリム化に成功した。また、照射パタンと透過パタンとの位置ずれにより縞模様のアーチファクトが視認されるという問題があったが、光学系を再設計して位置ずれを改善することに成功した。また、分離に必要となるパタン数を少なくする研究を行い、最小で2枚のチェッカパタンを投影するだけで間接反射成分を観測可能であることを明らかとした。
    (研究項目2)加算減算可能な光学シースルーディスプレイを構築し、新規な質感提示アプローチとして「陰影」を忠実に再現する技術を開発した。実験により、実物からの影を重畳する仮想物体に反映することや、仮想物体からの影を実物に重畳させることにも成功した。

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  • ウェアラブル眼光学計測と光変調による視覚の自在制御技術の提案

    研究課題/領域番号:20H04222  2020年4月 - 2023年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 基盤研究(B)  基盤研究(B)

    伊藤 勇太

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    配分額:17680000円 ( 直接経費:13600000円 、 間接経費:4080000円 )

    視覚の自在化を目指した本研究では、今年度光学シースルー頭部搭載型ディスプレイにおける研究において下記のような成果があった。
    ■【1.波面計測による眼の焦点距離・収差の推定、補償光学による視界の見え方推定】昨年度より取り組んでいる網膜投影ディスプレイと波面計測センサを組み合わせた拡張現実感向け(AR)ディスプレイの応用として、目の焦点距離に応じて被写界深度を再現するFocus-aware網膜投影を提案し、リアルな奥行き知覚を行えるディスプレイシステムをコンセプト実証した。これは、時間解像度と空間解像度を犠牲にすること無く、知覚的に正しいAR映像を表現できる新しいフレームワークである。
    ■【2.空間光変調による映像最適化と視覚との連携】光学シースルーARディスプレイでは映像が背景にゴーストのように半透明に表示される。この問題を解決するのが光学遮蔽ディスプレイである。この光学遮蔽にて従来はなめらかな奥行きのある光学遮蔽を実現できなかった。本年度は空間光変調技術を応用し、光学的に連続的な奥行きを再現した光学シースルーな光学遮蔽システムを構築し、コンセプト実証を行った。
    こうした研究成果は、光学系研究で権威のある国際論文誌であるOSA Optics Expressに1報、VR/ARに関するトップ国際会議であるIEEE ISMAR2021のポスター論文1件として発表された。

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  • Tokyo Tech 教員向けスタートアップ支援 芙蓉GAPファンド

    2019年4月 - 2020年3月

    東京工業大学  教員向けスタートアップ支援  芙蓉GAPファンド

    伊藤 勇太

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  • JSPS 科学技術人材育成費補助事業 卓越研究員

    2017年12月 - 2021年3月

    日本学術振興会  科学技術人材育成費補助事業  卓越研究員

    伊藤 勇太

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  • 奥行き測距網膜投射に基づく遮蔽対応光学シースルー頭部搭載型ディスプレイの開発

    研究課題/領域番号:17K19985  2017年6月 - 2020年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 挑戦的研究(萌芽)  挑戦的研究(萌芽)

    伊藤 勇太

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    配分額:6370000円 ( 直接経費:4900000円 、 間接経費:1470000円 )

    光学シースルー頭部搭載型ディスプレイ(OST-HMD)は、装着者の視野に映像を直接重畳し仮想物体を現実世界に統合する、拡張現実感(AR)技術に用いられる。本研究では、表示映像の知覚的な欠損と溢れがない、光学遮蔽を実現したOST-HMDシステムを実現した。具体的には測距統合型レーザープロジェクタを用いた奥行き測距・網膜走査型OST-HMDと透過型液晶ディスプレイ(LCD)を組み合わせ、知覚的に整合する遮蔽を生成する、小型化可能なOST-HMDを開発した。

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  • 光学シースルー頭部搭載型ディスプレイと視覚適応画像処理による視覚拡張技術の発展

    研究課題/領域番号:17H04692  2017年4月 - 2021年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 若手研究(A)  若手研究(A)

    伊藤 勇太

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    配分額:24310000円 ( 直接経費:18700000円 、 間接経費:5610000円 )

    光学シースルーHMDを用いた拡張現実感(AR)による視覚拡張技術の実現に向け、下記の主成果があった。■Beamingプロジェクタによる新しい空間映像投影技術(業績1)■色減算による新しい映像提示技術(業績2,3,15)■深層学習による視点位置を考慮した空間校正手法(業績10)■空間校正手法に関する包括的なサーベイ論文、チュートリアル(業績6,13)■網膜投影映像の奥行き知覚の研究(業績8)■色覚特性に応じて色を補正するメガネ(業績9)■度数をプログラミング可能な眼鏡(業績5)■HDRを実現する新しいAR映像表現手法(業績4)■背景とうまく合わせて光学的遮蔽を実現するシースルーHMD(業績7)

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  • 視覚拡張に向けた高度な知覚情報提示を行う映像重畳技術基盤の構築

    研究課題/領域番号:17937357  2017年 - 2021年

    科学技術振興機構  戦略的な研究開発の推進/戦略的創造研究推進事業/さきがけ

    伊藤 勇太

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    私は「計算機で人の知覚を拡張する」というビジョンから「視覚拡張」の研究を行っています。視覚拡張は拡張現実感(AR)技術を応用し、私たちの視覚を計算機によって賢くサポートする技術です。本提案では視覚拡張技術の要となる、現実と遜色ない映像を視覚に投影する映像提示技術を開発します。特に光学シースルー頭部搭載型ディスプレイ(HMD)による映像の再現性向上に関する技術開発とその視覚拡張応用を行います。

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  • JST CREST 第1回AIPチャレンジ

    2016年10月 - 2017年3月

    科学技術振興機構  戦略的創造研究推進事業 CREST  第1回AIPチャレンジ

    伊藤 勇太

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  • 光学シースルー頭部搭載型ディスプレイと視覚適応画像処理による視覚拡張技術の確立

    研究課題/領域番号:16H07169  2016年8月 - 2018年3月

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 研究活動スタート支援  研究活動スタート支援

    伊藤 勇太

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    配分額:2990000円 ( 直接経費:2300000円 、 間接経費:690000円 )

    光学シースルーHMD(OST-HMD)を用いて人間の視覚機能を制御・強化する、視覚拡張 (Vison Augmentation) 技術の実現に向けて、今年度は下記の進捗があった。
    【視覚特性の推定】について、装着型HMDでの使用を視野に入れた、眼球の焦点距離すなわち注視点の奥行きを推定する手法を検討した。光点から出た光が眼球内部で反射する第4次Purkinje反射、その位置が焦点距離と相関することを用いた推定手法を提案し、装着型視線追跡カメラを用いたシステムを実装した。その結果15~45㎝の視点距離において、約3.15㎝の平均誤差での焦点距離推定が行えた。本システムの利点は、既存の大型の計測機器と異なり、個々人を継続的に計測できることにある。
    【視覚特性適応画像処理】について、人の輝度調節機能を補助する視覚拡張手法を提案した。OST-HMDと遮蔽LCDパネルを組み合わせたシステムを構築した。一人称カメラで計測した視野画像から、ユーザーの視野において露出過多・不足の領域を推定し、眼に入る光量を本システムによって低減・増幅する。実験では露出過多・不足領域が25%・50%低減し、視点における画像のダイナミックレンジを制御できることを示した。
    【超高精度空間校正手法】について、各種HMDにて実行可能な赤外眼球画像向け3D視線追跡プログラムを実装し一般公開した。本プログラムは単眼の眼球近接赤外カメラで実行可能であり、本研究課題において汎用的に利用可能なソフトウェア資源となる。
    <BR>
    なお本研究課題は平成29年度より17H04692若手研究(A)へと昇華・統合し、視覚拡張技術の発展へ向けて研究を継続する。

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担当経験のある科目(授業)

  • メディアコンテンツ特別講義Ⅱ

    2022年 機関名:東京大学

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    国名:日本国

    ゲスト講師。

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  • 拡張現実感

    2019年4月 - 2020年6月 機関名:東京工業大学

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    国名:日本国

    CSC.T439。2019年度から2020年度の1Qに担当。

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  • 手続き型プログラミング基礎

    2018年4月 - 2024年6月 機関名:東京工業大学

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    国名:日本国

    CSC.T243、座学担当。2018年度から2024年度の1Qに担当。

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  • 複合現実感

    2016年4月 - 2016年9月 機関名:慶應義塾大学

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    国名:日本国

    00642、ゲスト講師。2016年度春学期。

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  • Augmented Reality

    2014年4月 - 2014年9月 機関名:ミュンヘン工科大学

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    国名:ドイツ連邦共和国

    IN2018、演習担当。2014年夏学期。

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メディア報道

学術貢献活動

  • Reviewer of ACM UIST

    役割:査読

    2025年

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  • Reviewer of Frontiers

    役割:査読

    2024年

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  • Reviewer of Wiley

    役割:査読

    2020年

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  • Reviewer of SIGGRAPH Asia

    役割:査読

    2018年 - 2021年

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  • Reviewer of ACM ISS

    役割:査読

    2018年

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  • Reviewer of Chinese Optics Letters

    役割:査読

    2018年

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  • Reviewer of Augmented Humans (AH/AHs)

    役割:査読

    2017年 - 2021年

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  • Reviewer of IEEE Signal Processing Letters

    役割:査読

    2017年

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  • Reviewer of IEEE Access

    役割:査読

    2017年

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  • Reviewer of HDCD4MAR (ISMAR Workshop)

    役割:査読

    2017年

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  • Reviewer of ACM IMWUT

    役割:査読

    2017年

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  • Reviewer of Elsevier Computers & Graphics

    役割:査読

    2016年 - 2022年

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  • Reviewer of IEEE 3DUI

    役割:査読

    2016年 - 2017年

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  • Reviewer of ACM CHI

    役割:査読

    2016年 - 2017年

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  • Reviewer of VRSJ Journal

    役割:査読

    2016年

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  • Reviewer of Cyber Worlds

    役割:査読

    2016年

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  • Reviewer of Pacific Graphics

    役割:査読

    2016年

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  • Reviewer of IPSJ Journal

    役割:査読

    2016年

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  • Reviewer of IEEE Virtual Reality (IEEE VR)

    役割:査読

    2015年 - 2026年

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  • Reviewer of IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics (IEEE TVCG)

    役割:査読

    2015年 - 2025年

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  • Reviewer of ACM VRST

    役割:査読

    2015年 - 2025年

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  • Reviewer of PERCAR (IEEE VR Workshop)

    役割:査読

    2015年

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  • Reviewer of ACM ISWC

    役割:査読

    2015年

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  • Reviewer of IEEE THMS

    役割:査読

    2015年

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  • Reviewer of ACM UbiComp

    役割:査読

    2015年

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  • Reviewer of IEEE ISMAR

    役割:査読

    2014年 - 2025年

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