Updated on 2026/03/04

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Chang Qiong
 
Organization
School of Computing Assistant Professor
Title
Assistant Professor
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Degree

  • Ph.D. ( University of Tsukuba )

Research Interests

  • Embedded System

  • Architecture

  • GPU Computing

  • Computer Vision

  • Micro High Performance Computing

Research Areas

  • Informatics / Computer system

  • Informatics / Intelligent informatics

  • Informatics / Database

Professional Memberships

Committee Memberships

  •   2026 IEEE International Conference on Robotics & Automation (ICRA) Associate Editor  

    2025   

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    Committee type:Academic society

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  •   ACM Transactions on Architecture and Code Optimization Associate Editor  

    2024.4   

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    Committee type:Academic society

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  •   IEEE Transactions on Parallel and Distributed Systems Reproducibility Review Board  

    2024.4   

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    Committee type:Academic society

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  •   Journal of Real-time Image Processing Associate Editor  

    2023.10   

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    Committee type:Academic society

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Papers

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MISC

  • 知識グラフの時系列変化を用いたContext-Aware情報推薦,

    大柴 昂輝, 常 穹, 宮崎 純

    第17回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム   2025.2

     More details

  • 大規模グラフデータにおけるGPUを用いた全点対最短経路アルゴリズム

    二上 海斗, 常 穹, 宮崎 純

    第17回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム   2025.2

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  • 3Dモデルを利用したユーザーの求めるアング ル画像の検索システムの開発

    永田 玄, 常 穹, 宮崎 純

    第16回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム   2024.2

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  • GPUを用いた大規模グラフ処理アルゴリズム の高速化

    岡﨑 大知, 常 穹, 宮崎 純

    第16回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム   2024.2

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  • A Polystore System for Graph and Key- Value Databases based on SQL/PGQ

    Wei Jun Wong, Qiong Chang, Jun Miyazaki.

    DEIM2024   2024.2

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  • データの流通管理・予測のためのリネージュデータ管理システム

    安田 香子, 常 穹, 宮崎 純

    第16回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム   2024.2

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  • Extension of GPU parallel primitive processing to CPUs using dynamically estimated data partitioning ratios

    中野雅史, 常穹, 宮崎純

    情報処理学会研究報告(Web)   2024 ( DBS-179 )   2024

  • Multi-model data management utilizing unified schema model

    山下史紘, 常穹, 宮崎純

    情報処理学会研究報告(Web)   2024 ( DBS-179 )   2024

  • GPUによる大規模データのk-way in-placeマージ,

    三浦 真矢, 常 穹, 宮崎 純

    xSIG 2023   2023.8

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  • GPU用データ並列プリミティブの大規模データへの拡張

    中野 雅史, 三浦 真矢, 常 穹, 宮崎 純

    第15回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2023)   2023.3

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  • エッジデバイス上でのメタデータ生成に向けた組込み用GPUを用いたニューラルネットワークの推論の高速化

    寺倉 慶, 常 穹, 宮崎 純

    第15回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2023)   2023.3

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  • タグプロファイルに対するユーザーフィードバックを用いた推薦システム

    徐 銘蔓, 常 穹, 宮崎 純

    第15回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2023)   2023.2

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  • SQL/Row Pattern Recognition processing using GPU parallel primitives extended to main memory

    中野雅史, 常穹, 宮崎純

    情報処理学会研究報告(Web)   2023 ( IFAT-152 )   2023

  • 大規模データに対する信頼区間を保証した近似集約演算の高速化手法の提案

    伊藤翔, 前田涼吾, 常穹, 宮崎純

    第14回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2022)   2022.2

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  • 未知スコア関数で評価される多次元データを対象とするLSHを用いたTop-k検索アルゴリズム,

    池田達樹, 常穹, 宮崎純

    第14回データ工学と情報マネジメントに関するフォーラム(DEIM2022)   2022.2

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  • 時間依存グラフに対するマテリアライズドビューの効率的な差分更新手法の提案

    吉田拓人, 常 穹, 宮崎 純

    第12回ソーシャルコンピューティングシンポジウム(SoC2021), 信学技報, 電子情報通信学会   121 ( 125 )   52 - 27   2021.7

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  • An Incremental MaxSAT Approach for Solving the Realtime Taxi-Sharing Service Problem,

    Aolong Zha, Qiong Chang, Itsuki Noda

    SIG-FPAI   B5 ( 03 )   44 - 49   2019.3

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  • A Real-Time Stereo Vision System on Embedded GPU

    GPU Technology Conference Japan   2018.9

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Awards

  • Journal of Real-Time Image Processing Author Service Award

    2025.5   Springer Nature   Journal of Real-Time Image Processing

    Qiong Chang

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  • 株式会社Scalar賞

    2025.3   株式会社Scalar   統一スキーマモデルを活用した柔軟なデータ配置を可能とするマルチモデルデータ管理

    山下 史紘, 常 穹, 宮崎 純

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  • Best Paper Award

    2018.4  

    Qiong Chang, Masaki Onishi, Tsutomu Maruyama

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Research Projects

  • Design and optimization of an embedded GPU processing platform for real-time 3D environment recognition

    2026.4 - 2030.3

    Grants-in-Aid for Scientific Research, Grant-in-Aid for Scientific Research (B), Japan Society for the Promotion of Science

    Qiong Chang, Jun Miyazaki

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    Authorship:Principal investigator 

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  • A Study on View Constuction for Application-oriented Graph Knowledge Base

    Grant number:23H03401  2023.4 - 2027.3

    Japan Society for the Promotion of Science  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

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    Grant amount:\18460000 ( Direct Cost: \14200000 、 Indirect Cost:\4260000 )

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  • A Study on View Constuction for Application-oriented Graph Knowledge Base

    Grant number:23K28091  2023.4 - 2027.3

    Japan Society for the Promotion of Science  Grants-in-Aid for Scientific Research  Grant-in-Aid for Scientific Research (B)

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    Grant amount:\18460000 ( Direct Cost: \14200000 、 Indirect Cost:\4260000 )

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  • GPUを用いた高精度かつ高速なダンス支援システム

    Grant number:21K17868  2021.4 - 2024.3

    日本学術振興会  科学研究費助成事業 若手研究  若手研究

    常 穹

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    Grant amount:\3770000 ( Direct Cost: \2900000 、 Indirect Cost:\870000 )

    まず、モバイルGPUを用いてバイアスの変動に頑健な系列データの類似度算出手法であるZNCCの高速化を実現し、その研究成果をまとめて論文誌にて発表した。この手法は動作ベクトルのマッチング問題に有効であることをすでに検証されたが、計算量が多いためにそのまま高速システムにおいてはあまり用いられない。画像スキャン方式を通常の左から右へのラインスキャンから上下方向も含むジグザグスキャンまで変更することにより、メモリ使用量の削減や効率的なメモリアクセスを実現することができた。さらに、レジスタの使用を工夫することにより、処理速度が従来手法の約2倍程度までアップできた。これにより、モバイルGPUでZNCCの高速処理を実現でき、高速ダンス支援システムに応用することが可能になった。この手法はマッチングに必要とされるGPU内部メモリ使用量を大幅に削減することができるものであり、近年のGPUの高性能化を考えた時に、非常に有効な手法であると言える。
    次に、大規模ニューラルネットワークの高速化を実現するため、GPU Primitiveの使用も検討した。行パータンデータのマッチング問題を対象として、GPUでの並列処理手法を提案し、高速マッチングすることを実現した。その研究結果を国際会議にて発表した。
    さらに、動作検出アルゴリズムの計算量を削減ため、キーフレームの動作だけを学習し、新たな動作を生成することで補間処理を行う手法を提案した。その研究成果は論文誌に発表した。

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